sqlite3_get_table主要是用于非回调的方式进行select查询,参数如下; 参数1:打开数据库得到的指针; 参数2:一条sql语句,跟sqlite3_exec中一样; 参数3:查询的数据结果,他是一个指针数组,内存分布为:字段名称,后面是紧接着是每个字段的值; 参数4:查询到的数据条数,(行数); 参数5:查询到的字段数,(列数); 参...
//cout<<strSql<<endl; nResult=sqlite3_exec(db,strSql.c_str(),NULL,NULL,&errmsg); if(nResult!=SQLITE_OK) { sqlite3_close(db); cout<<errmsg<<endl; sqlite3_free(errmsg); return0; } strSql="select * from fuck"; //nResult=sqlite3_exec(db,strSql.c_str(),callback,NULL,&errms...
下面是一个C程序的例子,显示怎么使用 sqlite 的 C/C++ 接口. 数据库的名字由第一个参数取得且第二个参数或更多的参数是 SQL 执行语句. 这个函数调用sqlite3_open() 在 22 行打开数据库, sqlite3_exec() 在 27 行执行 SQL 命令, 并且sqlite3_close() 在 31 行关闭数据库连接。 代码: // name: opendb...
和sqlite3_exec()这种使用回调函数的方式不同,sqlite3_get_table()的功能要显得更加直接。它通过控制语句的传入,直接将参数赋值给指针传出。来看一下函数原型: #include<sqlite3.h>intsqlite3_get_table(sqlite3* db,char* order,char* **dResult,int*nRow,int*nColnm,char**errmsg);//参数释义/* db:数...
和sqlite3_exec()这种使用回调函数的方式不同,sqlite3_get_table()的功能要显得更加直接。它通过控制语句的传入,直接将参数赋值给指针传出。来看一下函数原型: #include<sqlite3.h>intsqlite3_get_table(sqlite3*db,char*order,char***dResult,int*nRow,int*nColnm,char**errmsg);//参数释义/* ...
和sqlite3_exec()这种使用回调函数的方式不同,sqlite3_get_table()的功能要显得更加直接。它通过控制语句的传入,直接将参数赋值给指针传出。来看一下函数原型:
原来sqlite3_get_table() 是这样抓取数据的!!!,文章目录看我的,没后悔啦①容我重新介绍一下sqlite3_get_teble()函数②从“大数据”中抓取我们需要的数据③让我来给你示范一下看我的,没后悔啦①容我重新介绍一下sqlite3_get_teble()函数和sqlite3_exec()这种使用回调函
CStringstrSql.format(_T(select*frommytablewherefld='+str_value+_T('));的形式,再将它传到sqlite3_get_table()中,问题是,这样写编译通不过,正因为第二个参数是constchar*型的,传个CString当然不行,于是我试图转换一下,写成(constchar*)strSql,或写成(LPCTSTR)strSql,但都没有通过编译。
上一篇介绍的sqlite3_exec 是使用回调来执行对select结果的操作。还有一个方法可以直接查询而不需要回调。但是,我个人感觉还是回调好,因为代码可以更加整齐,只不过用回调很麻烦,你得声明一个函数,如果这个函数是类成员函数,你还不得不把它声明成static的(要问为什么
上一篇介绍的sqlite3_exec 是使用回调来执行对select结果的操作。还有一个方法可以直接查询而不需要回调。但是,我个人感觉还是回调好,因为代码可以更加整齐,只不过用回调很麻烦,你得声明一个函数,如果这个函数是类成员函数,你还不得不把它声明成static的(要问为什么