socket 连接sql解决方法 工具/原料 socket 方法/步骤 1 1.实现ConnectToServerByTcp 连接socket服务的方法代码 2 2.实现SockSend发送数据的方法代码 3 3.封装处理过的数据缓冲类的方法代码 4 4.数据长度和缓冲区的方法代码 5 5.实现构造方法的方法代码 6 6.测试的效果如下:
public class Socket_Producer { public static void main(String[] args) throws IOException { try { ServerSocket ss = new ServerSocket(9999); System.out.println("启动 server ..."); Socket s = ss.accept(); BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream())); ...
很少见有这么做过的,一般情况下都是存放在内存里,一个List或者一个其他的容器里边,容易调用。实际上存放在什么地方需要你试具体的情况而定。如果客户端并发数3,50类的,没有必要考虑到内存消耗多少,现在的机器内存已经不像以前那么弥足珍贵了。如果并发数确实特别高,特别消耗内存,就可以考虑采用分...
下面是一个简单的C Sharp代码例子,该示例用来demonstrates如何使用Socket技术连接到MSSQL: String server = “localhost”; int port = 3306; // Connect using a Socket Socket sock = new Socket(server, port); // Create an MS SQL connection SqlConnection connection = new SqlConnection(); // Create ...
一.C#写SQL SERVER(CLR)实现Socket发送消息 View Code 二.SQL服务器CLR配置(允许SQL调用.net程序) sp_configure'show advanced options',1;RECONFIGUREWITHoverrideGOsp_configure'clr enabled',1;RECONFIGUREWITHoverrideGOSp_changedbowner'sa',true--sa改为当前登入用户名alterdatabase[dbname]settrustworthyon--bbname...
public static void main(String[] args) throws Exception { StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment(); env.setParallelism(1); StreamTableEnvironment tableEnv = StreamTableEnvironment.create(env); DataStreamSource<String> streamSource = env.socketTextStream("127.0....
在昨天的技术周会上发现 EnyimMemcached 中建立 Socket 连接的代码有问题,今天坐车的时候在手机上阅读 .net core 2.2 的 SqlClient 中同步建立 Socket 连接的代码SNITcpHandle.cs#L180学习了一下。 建立Socket 连接需要处理2个问题:1)处理连接失败的问题;2)处理连接超时的问题。
sql server 设置 socket time out sql server 设置默认 nolock, 大家都知道,每新建一个查询,都相当于创建一个会话,在不同的查询分析器里面进行的操作,可以影响到其他会话的查询,极端的情况可能会一直处于阻塞中,哪怕只是一个很简单的查询都“特别慢
在处理数据库连接时,有时可能会遇到java.sql.SQLRecoverableException: No more data to read from socket异常。该异常表示在从数据库读取数据时,连接的socket已关闭,无法再读取更多的数据。这种情况通常是由于网络故障、数据库服务器故障或配置不当引起的。本文将介绍如何解决这个问题。
1、让服务器保留每个客户端的连接,在有新事件时直接Socket发送到客户端。这个策略应该是时间性最好的,但毫无疑问,它的资源占用很大,受网络条件限制,并不实用。2、产生新事件时存库,客户端每分钟来取一次。这个可行性是没问题的,但是无法保证事件消息能够及时传递,要等一分钟呢。3、客户端每几秒...