导入图片:将准备好的Spritesheet图片导入到Unity中,并放置在Sprites文件夹内。右击图片,选择“Sprite Editor”进行编辑。 切片设置:在Sprite Editor中,我们可以对图片进行切片,将其分割成多个精灵。选择“Type”为“Size”,并设置合适的尺寸(如32x32),然后点击“Slice”按钮进行切片。这样,我们的Spritesheet就被分割成...
Paper 2D Sprite编辑器概述。 将Sprite 添加到你的项目后,你可以调整或修改Sprite的大小、碰撞或渲染行为。使用 虚幻引擎 的Sprite编辑器(Sprite Editor) ,你可以调整角色、对象和图块Sprite。 要打开Sprite编辑器,请在 内容浏览器(Content Browser) 中双击 一个Sprite,或选择多个Sprite, 右键点击 并在快捷菜单(...
我们制作动画的步骤分为两步:导入图片与创建动画。 1.导入图片 这里以植物大战僵尸里寒冰射手的图片为例。 注意:右击图像,选择另存为。并将其保存在项目的Assets/Sprites文件夹。导入设置 点击Sprite Editor,然后使用以下设置对其进行切片: 将其中的type改为size,并将下面的size改为32,32。(由于我不会截图只能口述...
Funs.confirm(FxGettext.gettext("Do you want to exit Sprite Sheet Editor?"), function():void { nativeApplication.exit(); } ) } protected function handler_unCaughtError($event:UncaughtErrorEvent):void { return; var __str:String = ''; if($event.error is Error) __str = Error...
Sprite Sheet Editor是一个生成Sprite Sheet(也叫Tile Sheet)的免费小工具,采用Adobe AIR技术编写。 它可以完成以下几项工作: 将swf转换成序列图或者Sprite Sheet格式; 将多张图像拼合成一张大的Sprite Sheet以降低文件尺寸和减少网络请求; 让Sprite Sheet也支持Label,实现类似于MovieClip中Label的功能; ...
在Sprite Editor中可以进行Automatic和Grid两种形式的切割,一般来说,Automatic就已经可以比较好的解决问题了,一旦遇到我们需要几张Sprite图片大小一致时,可以使用Grid(网格)切分,来限制每个Sprite的大小。 如何为Sprite添加一个Animation 有两种方式可以创建动画,一种是我们上边说过的,将SpriteSheet中的几个Sprite同时拖动到...
SpriteSheet的切片 把Texture切换到Mutip的模式,然后进入sprite editor去编辑
The Sprite Editor is used to take images with multiple elements like a Sprite Atlas or Sheets and slice them into individual Sprites. This allows importing optimized Sprite Atlases and retrieving the individual elements as needed without the need to have
Piskel, free online sprite editor. A simple web-based tool for Spriting and Pixel art. Create pixel art, game sprites and animated GIFs. Free and open-source.
在Sprite Editor中可以进行Automatic和Grid两种形式的切割,一般来说,Automatic就已经可以比较好的解决问题了,一旦遇到我们需要几张Sprite图片大小一致时,可以使用Grid(网格)切分,来限制每个Sprite的大小。 如何为Sprite添加一个Animation 有两种方式可以创建动画,一种是我们上边说过的,将SpriteSheet中的几个Sprite同时拖动到...