实现微信 Native 支付的流程步骤如下:| 步骤 | 描述 || --- | --- || 步骤一:获取微信支付 API 密钥 | 通过微信商户平台获取 API 密钥,用于后续的支付请求验证 || 步骤二:创建支付订单 | 在服务器端生成一个唯一的订单号,并将订单信息保存到数据库中 || 步骤三:生成支付二维码 | 调用微信支付的统一...
5.用户打开微信“扫一扫”扫描二维码,微信客户端将扫码内容发送到微信支付系统。 6.微信支付系统收到客户端请求,验证链接有效性后发起用户支付,要求用户授权。 7.用户在微信客户端输入密码,确认支付后,微信客户端提交授权。 8.微信支付系统根据用户授权完成支付交易。 9.微信支付系统完成支付交易后给微信客户端返回交易...
HashMap<String, Object> returnMap =newHashMap<>();try{Stringbody=EntityUtils.toString(response.getEntity());intstatusCode=response.getStatusLine().getStatusCode();if(statusCode ==200) {//处理成功 有返回就会进入这里log.info("请求微信支付V3 Native扫码支付接口成功,返回结果 ===> "+ body); }...
这里按照微信支付规范需要做如下工作: 设置申请支付交易的参数 申请支付链接 packagecom.mall.controller;importcom.github.wxpay.sdk.WXPay;importcom.mall.beans.RespBean;importcom.mall.config.WxPayConfig;importio.swagger.annotations.Api;importio.swagger.annotations.ApiOperation;importorg.springframework.beans.fa...
微信支付版本为V3,SDK版本是0.4.4 操作系统为Windows10 开发软件是IDEA 【微信支付】 第一步,也是所有API调用都需要的一步,注册,这个相信大家都会吧?我就不赘述了,直入正题。 1、准备材料 这些是接入微信支付所需的材料,大家根据自己的情况去申请,微信这边没有提供沙箱环境,所以没办法,大家只能去准备这些材料了...
jsapi下单返回数据只有prepay_id字段,我已经做了数据封装,符合前端拉起微信支付的数据格式。 Native下单返回的code_url字段,直接转成二维码就可以扫码支付了。 4. 还没完成的部分 H5支付,付款到零钱等 5. 后记 木有后记,也许会把支付宝SDK整合在一起吧 ...
微信支付官网:pay.weixin.qq.com/index.php/a…申请完成后将mch_id和appid关联起来 mch_id:api-v3...
微信扫码支付starter封装 流程分析--逆向思维 我们最终需要能够实现的目的 -->引入依赖,yaml中做好配置,直接依赖注入xxxTemplate能够直接使用。 --->需要创建一个xxxTemplate对象---> 提供一个xxxTemplate类,封装扫码支付的api,一些环境级别的参数做成配置。
1.用户点击确认支付,后台系统生成订单,在后端数据库表中生成一条记录 2.商户后台系统调用统一下单API进行下单(Native下单接口)3.微信支付系统收成请求后,生成预支付交易链接,并返回给商户后台系统 4.商户后台系统将链接生成二维码图片code_url,并展示给用户 5.用户打开微信客户端扫描二维码,并提交扫码链接给微信...
提供WxPayTemplate类,封装扫码支付的api,环境配置依赖注入得到。 2个参数实体类: packagecom.heima.wxpay.dto;importlombok.Builder;importlombok.Data;@Builder@DatapublicclassNativePayParams{privateStringappid;// 应用idprivateStringmchid;// 商户idprivateStringdescription;//商品描述privateStringout_trade_no;//...