// 自定义配置一个事务拦截器(@Transaction注解也会使用此拦截器进行拦截)@BeanpublicTransactionInterceptortransactionInterceptor(PlatformTransactionManager transactionManager){Map<String,TransactionAttribute>txMap=newHashMap<>();// required事务 适用于觉得部分场景~RuleBasedTransactionAttribute requiredTx=newRuleBasedTra...
复制 @ConfigurationpublicabstractclassAbstractTransactionManagementConfigurationimplementsImportAware{@NullableprotectedAnnotationAttributes enableTx;@NullableprotectedTransactionManager txManager;// 这个方法就是获取@EnableTransactionManagement的属性// importMetadata:就是@EnableTransactionManagement这个注解所在类的元信息@Overrid...
TransactionAttribute txAttr = findTransactionAttribute(specificMethod); if(txAttr !=null) { returntxAttr; } // Second try is the transaction attribute on the target class. txAttr = findTransactionAttribute(specificMethod.getDeclaringClass); if(txAttr ClassUtils.isUserLevelMethod(method)) { returntxAt...
Spring 4.0 是 Spring 框架的一大进步,它包含了对Java 8 的全面支持,支持Lambda表达式的使用,更高的第三方库依赖性(groovy 1.8+,ehcache 2.1+,hibernate 3.6+等),提供了对@Scheduled和@PropertySource重复注解的支持,提供了空指针终结者Optional,对核心容器进行增加:支持泛型的依赖注入、Map的依赖注入、Lazy延迟依赖的...
supportedMediaTypes"value="application/json"/><propertyname="features"><list><value>WriteMapNull...
5、Spring ORM:Spring 框架插入了若干个ORM框架,从而提供了 ORM 的对象关系工具,其中包括JDO、Hibernate和iBatisSQL Map。所有这些都遵从 Spring 的通用事务和 DAO 异常层次结构。 6、Spring Web 模块:Web 上下文模块建立在应用程序上下文模块之上,为基于 Web 的应用程序提供了上下文。所以,Spring框架支持与 Jakarta St...
requiredTx.setPropagationBehavior(TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED); requiredTx.setTimeout(TX_METHOD_TIMEOUT); Map<String, TransactionAttribute> txMap = new HashMap<>(); txMap.put("add*", requiredTx); txMap.put("save*", requiredTx); ...
Spring是一个轻量级Java开发框架,最早有Rod Johnson创建,目的是为了解决企业级应用开发的业务逻辑层和其他各层的耦合问题。它是一个分层的JavaSE/JavaEE full-stack(一站式)轻量级开源框架,为开发Java应用程序提供全面的基础架构支持。Spring负责基础架构,因此Java开发者可以专注于应用程序的开发。
这里使用map子节点定义Map集合,再通过entry子节点定义集合中的子元素,其中key表示键,value-ref表示值引用。 Properties注入 Properties是Map的子类,所以配置方式其实跟Map没有什么区别,但因为Properties的使用还是比较频繁的,所以单独拿出来介绍一下。 比较常见的使用场景便是JDBC的属性配置,先定义一个DataSource类: ...
FlashMap被用来存储flash属性,而用FlashMapManager来存储、取回、管理FlashMap的实例。对flash属性的支持默认是启用“on” 的,并不需要显式声明,不过没用到它时它绝不会主动地去创建HTTP会话(session)。对于每个请求,框架都会“input” 一个FlashMap,里面存储了从上个请求(如果有)保存下来的属性;同时,每个请求也会“...