Splash Screen(启动画面)是应用程序或软件启动时短暂显示的初始界面,主要用于品牌展示、加载资源或提供基础交互引导。它在用户等待
1.1 先调整tauri.config.json 要点在于:将主窗口home隐藏,然后将splashscreen窗口显示,为了简单,这里只显示1个小图片,该图片可放在react的public目录下 这样启动时,就只会显示splashscreen窗口,然后在main.rs中暴露1个方法: 1.2 前端监听DOMContentLoaded事件 前文讲过,如何在js中获取tauri window的引用,这里就用上了,...
最后需要在启动activity中,先调用installSplashScreen,然后才能调用setContentView,如下 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 classMainActivity:ComponentActivity(){override funonCreate(savedInstanceState:Bundle?){super.onCreate(savedInstanceState)val splashScreen=installSplashScreen()setContentView(R...
节,比如应用程序闪屏(splashscreen)和所需的任何...序第一次运行时,闪屏将会显示它正在下载新的程序,如下所示:在... zzk.cnblogs.com|基于15个网页 2. 启动画面 它还包含启动画面(splashscreen),在应用程序开始时显示。 JS:包括一个文件——default.js——当应用程序启动时运行。
启动画面 (Splash Screen) Unity Editor 允许为项目配置启动画面。能在多大程度上自定义 Unity 启动画面取决于持有的 Unity 许可证;根据所持有的许可证,可以完全禁用 Unity 启动画面,禁用 Unity 徽标,添加自己的徽标以及其他选项。 还可以使用 UnityUI 系统制作自己的介绍性画面或动画,以便在第一个场景中介绍项目。
启动画面 (Splash Screen)Player Preset Manager 启动画面 (Splash Screen)Unity Editor 允许为项目配置启动画面。能在多大程度上自定义 Unity 启动画面取决于持有的 Unity 订阅;根据所持有的是 Unity Personal、Unity Plus 还是 Unity Pro,可以完全禁用 Unity 启动画面,禁用 Unity 徽标,添加自己的徽标以及其他选项。
publicMainForm(){InitializeComponent();SplashScreen.Splasher.Status="正在展示相关的内容";System.Threading.Thread.Sleep(100);..//此处省略部分加载耗时的代码SplashScreen.Splasher.Status="初始化完毕";System.Threading.Thread.Sleep(50);SplashScreen.Splasher.Close();} ...
为了在 Splash Screen 中显示一段时间后跳转到主界面,我们可以使用 Handler 类的 postDelayed 方法。在 SplashScreenActivity 的 onCreate 方法中添加以下代码: AI检测代码解析 newHandler().postDelayed(newRunnable(){@Overridepublicvoidrun(){Intentintent=newIntent(SplashScreenActivity.this,MainActivity.class);start...
步骤二:准备Splash Screen的布局文件 在res/layout目录下,创建一个新的布局文件splash_screen.xml,用于定义Splash Screen的界面布局。在该布局中,可以添加应用程序的标志性图标、品牌标识和其他需要展示的元素。 AI检测代码解析 <RelativeLayoutxmlns:android="android:layout_width="match_parent"android:layout_height="...
SplashScreen当WPF 应用程序启动时,使用 类在启动窗口或初始屏幕中显示图像。 Show调用 方法以显示初始屏幕。 Close调用 方法以关闭初始屏幕。 指定要在构造函数中使用的 SplashScreen 映像。类SplashScreen 可以显示 Windows 图像处理组件 (WIC) 支持的任何图像格式。 例如,可以使用 BMP、GIF、JPEG、PNG 或 T...