struct in UnityEditor説明 A single logo that is shown during the Splash Screen. Controls the Sprite that is displayed and its duration.Static 変数 unityLogo The Unity logo Sprite.変数 duration The total time in seconds for which the logo is shown. The minimum duration is 2 seconds. logo ...
Unity Editor 允许为项目配置启动画面。能在多大程度上自定义 Unity 启动画面取决于持有的 Unity 许可证;根据所持有的许可证,可以完全禁用 Unity 启动画面,禁用 Unity 徽标,添加自己的徽标以及其他选项。
如果使用的是 Unity Pro 或 Plus 订阅,则可以禁用Show Unity Logo选项以从应用程序中删除 Unity 徽标。 如果使用 Unity 联合品牌,则可以从Draw Mode下拉框中选择以下值之一来控制显示方式: 值功能 Unity Logo Below在显示的所有徽标下方绘制 Unity 联合品牌徽标。 All Sequential将 Unity 联合品牌徽标作为徽标插入到...
如果取消showSplashScreen勾选 不设置图片,把第一个scene当作启动界面,这样打开应用首先是黑屏 然后显示的才是第一个场景 ,所以不建议自己制作启动场景。 最近需要更改之前设置好的闪屏页,手里只有一个logo的资源。(不想麻烦UI)。因为修改闪屏页还有一种方式是替换unity的logo也可以,而且可以选择已经提供的zoom动画和...
(1) Unity Logo Below unity的logo标志在最下方,当然如果你没有设置自己的logo,unity官方logo还是会显示在中间 (2) All Sequential 每个标志都会单独显示在中间 一个标志结束后另一个标志显示 Logos可以自己添加多个logo logo duration 设置标志显示的时间(这可以设置为至少2秒之间,最高10秒) ...
Splash画面就是,游戏开始画面展示之前【公司Logo,未成年人不能玩这个暴力色情游戏提示,推荐使用手柄游玩游戏】这种一个个闪屏画面。然后到最后一个Splash画面结束打开进入Loading画面,等待Loading结束进行开始游戏界面。 学习知识点 1: 创建SplashScreen脚本,随便挂载在一个GameObject,我们放在SplashImage上面 ...
首先,我们需要在Unity中创建一个新的场景作为Splash Screen: 在Unity项目窗口中,右击选择“Create” > “Scene”,命名为SplashScene。 在SplashScene中,可以添加一个UI Image组件(可用作Splash Screen的背景),并为其设置一个Logo或背景图。 2. 在Build Settings中设置Splash Scene ...
手游(安卓,ios,Cocos2D-X,Unity3D) > Cocos2D-X > 植物大战僵尸-cocos2dx-2.2.2版本-ZombiesVSPlants > ZombiesVS 植物(ZombiesVSPlants) > 项目.winrt(proj.winrt) 开机画面(SplashScreen) 资源编号 : 30865239 格式: png 文件体积 : 9k 下载量 : 1 分辨率 : 620 x 300 PNG 9k 名称 分...
// splash screen shows in // public class SplashScreen : MonoBehaviour { public int guiDepth = 0; public string levelToLoad = ""; // this has to correspond to a level (file>build settings) public Texture2D splashLogo; // the logo to splash; ...
061 创建一个飞溅屏幕和图标(061 Creating a splash screen and icon) - 大小:15m 目录:061 创建一个飞溅屏幕和图标 资源数量:65,Unity3D_Unity3D,001 欢迎,002 你应该知道的,003 练习文件,004 建立项目概述,005 进口标准包装,006 创建播放器控制器,007 设定分辨率和质量,