a) re-export atlas as straight alpha texture with 'premultiply alpha' unchecked (if you have already done this, please set the 'Straight Alpha Texture' Material parameter to 'true') or b) switch to Gamma color space via Project Settings - Player - Other Settings - Color Space. Warning: P...
Are you saying that you are exporting the skeleton from Spine 4.1 with the export settings set to the Version option to 3.8? 如果是这样,请注意,导出的数据在spine-unity运行时3.8下将无法正常加载。版本选项用于导出可以被旧版本的Spine编辑器加载的数据。它不提供可用于旧版Spine运行系统的数据。 If so...
यह पोस्ट चीनी में है 您是否看过有关如何为Unity导出和导入的spine-unity文档页面? spine-unity Runtime Documentation Did you have a look at the spine-unity documentation pages on how to export and import for Unity? spine-unity Runtime Documentation ह...
若您的Spine版本为 3.8.75 那么在导入unity时应该会遇到以下报错 解决方法 以文本格式打开您的 .json 文件 将版本号 3.8.75 更改为 3.8 保存,重新导入即可。 完 点击查看Spine如何导入Unity... 查看原文 Cocos Creator Spine骨骼动画 (局部换装、全局换装) ...
若您的Spine版本为 3.8.75 那么在导入unity时应该会遇到以下报错 解决方法 以文本格式打开您的.json文件将版本号 3.8.75 更改为3.8保存,重新导入即可。 完 点击查看Spine如何导入Unity 智能推荐 Unity之Spine动画有锯齿和白色描边 在unity中使用spine动画的时候有时候会发现导入的动画有锯齿或关节之间有白色描边。如图...
I am trying to export animation from Spine 2 to use in Unity and am not getting the correct files. I've tried many of the fix videos but I can't access the skeleton through Unity. Please let me know what I'm doing wrong! Thanks, Joe Mitch It looks like even the Atlas isn't bei...
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由于本游戏的引擎是unity,spine导出文件时会产生三个文件,分别是*.json, *.atlas, *.png。其中json是配置文件,atlas是纹理文件,png是贴图。根据作者的命名习惯我们可以再之前存储解包文件的地方搜索往下拉还有个贴图别忘了 9楼2022-05-11 16:35 回复
Unity环境:2019.4.17 ,urp 7.5, Linear color space 我们美术人员,对spine中某一个片使用了“增强”操作。看起来像是一个Alpha blend = additive。 导出选择了“Premultiplied Alpha ”。 但是导入,unity后不正常。该面片“增强”操作无效。 我猜测:因为 linear color space 不支持Premultiplied Alpha。 当我们取消...