SPDLOG_LOGGER_CALL(logger, spdlog::level::debug, __VA_ARGS__) # define SPDLOG_DEBUG(...) SPDLOG_LOGGER_DEBUG(spdlog::default_logger_raw(), __VA_ARGS__) #else # define SPDLOG_LOGGER_DEBUG(logger, ...) (void)0 # define SPDLOG_DEBUG(...) (void)0 #endif #if SPDLOG_ACTIVE_LEVEL...
spdlog 自带了默认的 formatter,其格式为:[日期时间] [logger名] [log级别] log内容。 日志级别 spdlog 提供了一组日志级别,用于控制记录哪些级别的日志消息: trace:最详细的日志级别,提供追踪程序执行流程的信息。 debug:调试级别的日志信息,用于调试程序逻辑和查找问题。 info:通知级别的日志信息,提供程序运行时...
SPDLOG_LOGGER_CATCH(loc) } SPDLOG_INLINEvoidlogger::sink_it_(constdetails::log_msg &msg) {//遍历所有sink,将msg交由各个sink进行处理//单个logger对象可对应多个sink——即单个输入端允许对应多个输出端//以此实现了同份日志内容可输出至日志文件、控制台等for(auto &sink : sinks_) {if(sink->should_...
SPDLOG_LOGGER_CALL_(spdlog::level::critical,__VA_ARGS__) #define LogCriticalIf(b, ...) \ do { \ if ((b)) { \ SPDLOG_LOGGER_CALL_(spdlog::level::critical,__VA_ARGS__); \ } \ } while (0) #ifdef WIN32 #define errcode WSAGetLastError() #endif #endif//_LOG_0B0512CC_B1CC...
上一篇文章介绍了spdlog的五个主要组件,其中最重要是Logger、Sink和Formatter其中,Logger负责日志的记录和管理,Sink负责将日志输出到不同的目标(比如控制台、文件、网络等),Formatter负责将日志格式化为字符串。我们会在下面详细的介绍下它们。 Logger Logger是Spdlog日志库的核心组件,它负责记录和管理日志。Logger的定义如...
Logger是Spdlog日志库的核心组件,它负责记录和管理日志。Logger的定义如下: class logger { public: explicit logger(std::string logger_name, sinks_init_list sinks); template<typename T> void log(level::level_enum lvl, const T &msg); template<typename... Args> ...
// Just call spdlog::set_async_mode(q_size) and all created loggers from now on will be asynchronous.. // size_t q_size = 1048576; //queue size must be power of 2 spdlog::set_async_mode(q_size); auto async_file = spd::daily_logger_st(“async_file_logger”, “logs/async_log...
首先,创建一个新的logger对象并配置其参数。 然后,使用spdlog::drop(“logger_name”)来删除旧的logger对象。 最后,使用spdlog::create或者spdlog::get方法重新创建新的logger对象。 动态更新日志级别: 使用spdlog::get(logger_name)->set_level(spdlog::level::level_enum)方法来设置特定logger的日志级别。
The naive implementation of this is to add the level + tracing check inside the CALL macro, while keeping logger::log unchanged (so redundantly checking), but I'm a little worried about the object code and possible performance hit. Yes, that my opinion as well. Need to bench and see. ...
auto callback_sink = std::make_shared<spdlog::sinks::callback_sink_mt>([](const spdlog::details::log_msg& msg) { //日志记录器名称 std::string name(msg.logger_name.data(), 0, msg.logger_name.size()); //日志消息 std::string str(msg.payload.data(), 0, msg.payload.size()); ...