Blob FS是spdk面向于用户态的轻量级的文件系统 SPDK通过绕过内核(kernel bypass)的方案,构筑了用户态驱动,并利用异步轮询、无锁机制等,极大地提升了I/O性能。然而,正因为采用了kernel bypass的设计,使得原本内核中的文件系统不能使用。因此,SPDK提供了Blobstore用来支持上层存储服务,并基于此封装了Blob FS(Blob Filesy...
BlobFS与Blobstore的关系可以理解为Blobstore实现了对Blob的管理,包括Blob的分配、删除、读取、写入、元数据的管理等,而BlobFS是在Blobstore的基础上进行封装的一个轻量级文件系统,用于提供部分对于文件操作的接口,并将对文件的操作转换为对Blob的操作,BlobFS中的文件与Blobstore中的Blob一一对应。在Blobstore下层,与SPDK bdev...
每个 blob 都有一个唯一的标识符,并且可以在其上执行读取、写入和删除操作。与块设备不同,blob 不需要按照固定大小的块进行读写,并且可以更加灵活地管理数据。这使得 blob 对象适用于需要动态管理数据结构或需要存储较大对象的应用程序。 总之,bdev 和 blob 在 SPDK 中代表了两种不同的存储抽象层级。块设备适合需...
在《SPDK之BlobStore硬盘格式布局探究(一)》中已经讲到过,extent信息有两种存储方式,一种是run-length-encoded方式,直接存储在Blob的元数据页面中。另外一种是分配专门的元数据页面,做为extent表。其中extent表的存储方式是默认的,现在要探究的这种方式(run-length-encoded)可以通过创建Blob的时候指定。先直接来看看硬盘...
spdk bdev blob之间的关系 在SPDK(Storage Performance Development Kit)中,bdev(块设备)和blob(二进制大对象)是两个不同的概念,但它们之间存在一定的关系。 块设备(bdev):块设备是SPDK中的基本抽象概念,代表着一个物理或虚拟的存储设备。它可以是传统的硬盘驱动器、固态硬盘、NVMe SSD等。SPDK通过提供与这些设备...
存储介质管理:Blob文件系统需要有效地管理存储介质,包括处理空间分配与回收、块映射与地址转换等功能。这通常涉及到设计合理的数据结构和算法,以最大程度地提升性能和减少写放大效应。 并发访问控制:多个客户端可能同时对Blob文件系统进行读写操作,因此需要实现并发访问控制机制来确保数据一致性和避免竞争条件。这可能涉及锁...
在SPDK的例子中,bdev(Block Device)和blob(Binary Large Object)是两种不同的数据存储方式,并且它们的原理和用途也有所区别。 Block Device (bdev):bdev是一种基于块的数据存储方式。它将存储设备抽象为连续的、固定大小的数据块,通常以512字节或4KB为单位。用户可以对bdev进行随机读写操作,就像操作传统硬盘或闪存设...
SPDK Blob IO Write函数是用于在SPDK Blob上执行写操作的函数。该函数将数据写入Blob中的指定偏移量,并在完成时调用回调函数。 以下是该函数的参数和返回值: 参数: blob:要写入数据的Blob。 channel:与Blob相关联的通道。 payload:包含要写入Blob的数据的缓冲区。
std::cout << "BLOB数据已成功写入文件:" << filePath << std::endl; } else { std::cerr << "无法打开文件:" << filePath << std::endl; } } // 从文件中读取二进制数据 std::vector<char> ReadBlobFromFile(const std::string& filePath) { ...
spdk之blobstore介绍 最近开始使用SPDK功能之一:Blob Store。SPDK在应用层虚拟了一层bdev层,bdev底层可以利用的介质可以是NVME,AIO文件、CEPH块设备和Malloc内存盘等。本文要介绍的重点就是基于bdev的一个类...