在这个例子中,我们使用 Marshal.AllocHGlobal 分配了一块非托管内存,并通过获取的指针创建了一个 Span<byte>。这样可以利用 Span 的 API 操作非托管内存。 复制数据到非托管内存或从非托管内存中复制数据 Span 提供了 Slice、CopyTo 和 ToArray 等方法,用于在托管和非托管内存之间高效地复制数据。 usingSystem; usin...
span[2] =10;// 修改第三个元素的值为 10// 输出修改后的数组foreach(varnuminarray) { Console.WriteLine(num); } 通过以上示例,我们可以看到如何使用Span<T>对数组进行直接操作,并修改其中的元素值。 案例一: 借助Span字符串转int和float publicstaticintParseToInt(this ReadOnlySpan<char> rspan){ Int1...
Span<byte> span;unsafe{ span =newSpan<byte>(nativeMemory.ToPointer(),100); } 现在可以使用下面的代码片段在 Span 指向的内存中存储整数,并显示存储的所有整数的总和: bytedata =0;for(intindex =0; index < span.Length; index++) span[index] = data++;intsum =0;foreach(intvalueinspan) sum +...
要从Span<byte>获取Int32,可以使用BitConverter类的静态方法BitConverter.ToInt32。该方法接受一个字节数组作为参数,并返回对应的32位整数。 以下是一个示例代码: 代码语言:txt 复制 byte[] byteArray = new byte[] { 0x01, 0x02, 0x03, 0x04 }; Span<byte> byteSpan = new Span<byte>(byteArray); int...
Span<byte> bytes = array; bytes = bytes.Slice(start: 2, length: 5); bytes[0] = 5; Console.WriteLine(array[2]); Console.WriteLine(bytes[0]); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 可以看到对 bytes[0] 的修改就是对 array[2] 的修改,这样可以做到数组重新计算。
ToArray:将 Span<T> 中的元素复制到一个新的数组中。 TrimStart:删除 Span<T> 开头指定数量的元素。 TrimEnd:删除 Span<T> 结尾指定数量的元素。 使用时注意事项 了解适用场景:Span适用于需要高性能内存操作的场景,例如大数据处理、字符串操作等。在适用场景下使用Span可以避免不必要的内存分配和数据拷贝。 避免...
然后,可以使用buffer.Slice(0, bytesWritten)方法获取有效的字节数组片段,并通过ToArray()方法将其转换为标准的byte[]数组。最后,可以使用转换后的字节数组进行后续操作。 需要注意的是,Span<T>是一个引用类型,它需要在使用之前进行初始化。在示例中,我们使用Span<byte>.Empty来创建一个空的Span<byte>对象...
Converts the value of the currentTimeSpanobject to its equivalent string representation by using the specified format. TryFormat(Span<Byte>, Int32, ReadOnlySpan<Char>, IFormatProvider) Tries to format the value of the current instance as UTF-8 into the provided span of bytes. ...
vararr =newbyte[10]; Span<byte> bytes = arr;// Implicit cast from T[] to Span<T> 随后,可以轻松高效地创建 Span,以利用 Span 的 Slice 方法重载,仅表示/指向此数组的子集。随后,可以为生成的 Span 编制索引,以编写和读取原始数组中相关部分的数据: ...
foreach (int value in array) sum += value; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 下面的代码片段从本机内存(非托管内存)创建一个 Span: varnativeMemory=Marshal.AllocHGlobal(100); Span<byte>span; unsafe { span=newSpan<byte>(nativeMemory.ToPointer(),100); ...