px :是屏幕的像素点 in :英寸 mm :毫米 pt :磅,1/72 英寸 dp :一个基于density的抽象单位,如果一个160dpi的屏幕,1dp=1px dip :等同于dp sp :同dp相似,但还会根据用户的字体大小偏好来缩放。 建议使用sp作为文本的单位,其它用dip dip和px 的关系: QVGA: density=0.75; densityDpi=120; QVGA(240*320)...
dp:即dip,与sp 基本类似。如果需要设置长度、高度等属性时可以使用dp 或sp。 sp:如果设置字体,需要使用sp。 px:表示屏幕实际的象素。例如,320*480 的屏幕在横向有320个象素,在纵向有480 个象素。 dp、sp、px区别:dp 是与密度无关,sp 除了与密度无关外,还与比例 无关。如果屏幕密度为160,这时dp 和sp 和...
Android支持的像素单位有:px(像素)、in(英寸)、mm(毫米)、pt(磅,1/72英寸)、dp(与设备无关的显示单位)、dip(就是dp)、sp(用于设置字体大小)。其中,常用的有px、dp和sp三种。 px是手机屏幕上可显示的最小单位,与物理设备的显示屏有关。一般来说,同样尺寸的屏幕看起来越清晰,像素的密度越高,以px计量的分...
UI显示效果的影响因素:屏幕尺寸、屏幕密度、分辨率;而android手机种类又比较多,为了适应不同的设备,就要注意drawable和layout资源。 常用的单位有:dip(dp)、sp、px,不常用的单位:pt、in、mm。 在布局中应该尽量使用dip(dp)作为单位,定义文字大小则使用sp,尽量少使用px或其他单位。 分辨率与屏幕大小没有关系,屏幕大...
Android的计量单位px,in,mm,pt,dp,dip,sp px :是屏幕的像素点 in :英⼨ mm :毫⽶ pt :磅,1/72 英⼨ dp :⼀个基于density的抽象单位,如果⼀个160dpi的屏幕,1dp=1px dip :等同于dp sp :同dp相似,但还会根据⽤户的字体⼤⼩偏好来缩放。建议使⽤sp作为⽂本...
Android中的长度单位详解(dp、sp、px、in、pt、mm)看到有很多人不太理解dp、sp和px的区别:现在这里介绍一下dp和sp。dp也就是dip。这个和sp基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dp或sp。但如果设置字体,需要使用sp。dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关。如果屏幕密度为160,...
使用dp保持比例只和这些有关,和你屏幕大小半点关系都没有。 还有另一种方式来保持比例:就是直接使用比例方式定义组件大小 但是很有局限性,只有LinearLayout中可以使用android:layout_weight属性 其实很容易理解,给大家举个例子 很多人觉得,如果项目中全部使用dp,那么就可以完美移植。
dp也就是dip。这个和sp基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dp 或sp。但如果设置字体,需要使用sp。dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关。如果屏幕密度为160,这时dp和sp和px是一样的。1dp=1sp=1px,但如果使用px作单位,如果屏幕大小不变(假设还是3.2寸),而屏幕密度变成了320。那么...
而dp作为单位则不会. 关于sp,文档的描述为: Scale-independent Pixels – This is like the dp unit, but it is also scaled by the user’s font size preference. It is recommend you use this unit when specifying font sizes, so they will be adjusted for both the screen density and the user’...
Android的官方文档对此也有明确的说明 When adding support for multiple screens, applicationsdo not work directly with resolution; applications should be concernedonly with screen size and density, as specified by the generalized size and density groups. ...