Substance Painter,简称SP,无疑是当前网络上最杰出的次世代游戏贴图绘制软件。它囊括了构建3D模型材质所需的一切工具,革新了材质创作方式,如MaterialPainting材质绘制等。艺术家们能一气呵成地绘制出所有材质,并在转瞬之间注入精致细节。该软件最引人注目的特色在于其独树一帜的3D贴图绘制管理功能。通过图层、蒙版、
3D贴图就轮到Adobe Substance 3D Painter(下文简称“SP”)出场了。 SP是实时绘制3D材质纹理的最佳解决方案。跟传统二维图形软件PS相比,在3D材质纹理方面,拥有强大的PBR材质系统的SP要方便得多,广泛用于游戏、影视制作、产品设计等领域。 这里简单提一下PBR材质系统,前几年“次世代游戏”这个概念出现之后,PBR这个词就...
01别过分依赖软件自带的材质球 新手前期最大的一个问题就是我们会过分的依赖它的智能材质球,大家都知道SP里面集成了很多材质球,包括软件本身还有它官网上那些大佬做出材质球,很多同学可能拿出来直接就用,但这些材质是还需一些设置和调整的,如果没有去调整也就达不到预期的效果,这个问题是初学者比较容易犯。 02在做...
【SP下载安装】Substance Painter 教你如何最快 最正确 的下载并安装游戏建模贴图神器SP(软件安装教程) 01:14 Substance 3D Painter (pt)软件基础功能介绍 (1) 19:48 Substance 3D Painter (pt)软件绘画、橡皮擦、路径绘制(2) 12:55 Substance 3D Painter (pt)软件几何体填充 (3) 02:34 Substance 3D...
1,通过ZB获取Alpha,并在SD中使用。这样更为高效的得到贴图效果。不仅简练而且极其高效; 2,在SD中输出贴图,直接在Unity中使用,使通道的控制变得非常简单。 3,在SD中输出贴图,直接在SP中使用。这个是很多初学者都会问的问题,就是SD这款软件怎么简便快速帮助我们制作材质。那么这部教程直接解答你的疑问。
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最新sp贴图!资料免..花那么多钱给开课老师割韭菜去了。最终取决于你能不能做到好项目给简历上加分装比而已。然后三年左右就好开始转型,而你又要考虑自己的人际和沟通能力。如果你说你作3D建模可以熬到三四十。我建议你想想家里爹妈。
Vertexworkshop – Create Armor For Games 是一套专注于骑士盔甲建模和贴图的教程,从概念设计到低多边形建模、高多边形建模、纹理贴图以及最终展示,全面覆盖了游戏盔甲制作的各个环节。 3DS MAX/SP教程内容: 概念设计:学习如何从概念阶段开始设计盔甲。 低多边形与高多边形建模:掌握从高多边形到低多边形的建模技巧。
【次世代游戏建模】低模,UV,SP贴图,武器模型全流程制作教学,新手级案例(中)发布于 2021-06-12 16:54 · 1.4 万次播放 赞同1添加评论 分享收藏喜欢 举报 游戏建模次世代贴图三维建模ZBrush教程Autodesk 3ds Max 写下你的评论... 还没有评论,发表第一个评论吧...
UE5+MAX+SP+ZBrush日式建筑游戏场景环境建模贴图材质灯光渲染全流程教程 中文/英文字幕 (2K分辨率) 教程介绍: 本教程讲解如何创建高质量的环境,包括建模、雕刻、贴图材质创建、UE引擎设置和场景灯光照明等所有内容,完整版,包含工程文件 包含大量知识点,具体如下: ...