ホイールタイプのマウス以下の表示コマンドのためにホイールを使います: コマンド手順 回転(部品とアセンブリのみ) モデル表示を回転するには: ホイールを押し続け、動かして回転させます。 頂点、エッジ、面で回転するには: 頂点、エッジ、面をホィール クリックし、ホィールを押し...
色合いの値はホイールのようなものであり、180° 回転するとすべてのカラー値が反転し、0° まで回転すると初期状態に戻ります。 色のプッシュとプル(Color Push and Pull) カラー化(Colorization) イメージに色調を追加します。 色調の追加は、芸術的な理由...
SOLIDWORKS Composer Syncは、3次元CADやその他の3次元形式からSOLIDWORKS Composer形式への一括変換プロセスを作成します。製品データまたは製造に関する情報の変更点は、SOLIDWORKS Composerで作成されるアウトプットに即座に反映されます。将来再利用できるように、一括ジョブの設定をXMLに保存できます。
マウス (マウスの中ボタン) Shift キーを押しながらマウス中ボタンをドラッグします。 マウス ホイール ポインタの場所を拡大するには: ホイールを前へ、後ろへ回転させます。ホイールを回転させている間は、拡大表示する領域にポインタを置いたままにしておきます。 画面...
矢印キー モデルの回転に矢印キーを使用する際の角度増分値を指定します。 マウスの速度 モデルまたはアセンブリの構成部品の回転にマウスを使用する際の、回転の速度を指定します。 回転の速度を緩やかにし、回転をより正確にコントロールできるように設定するにはスライダーを左に動か...
機械加工部品はドリル、切削、または回転された後、水ジェットまたはプラズマによって切断され、最終的な形状が作成されます。 ブロック形状または円筒形のストック ボディを機械加工するコストを計算する場合、Costing ツールは次のコストを組み込みます。 切削オペレーション(正面、フ...
表示のロール回転 マウスの中ボタンの機能 表示オプション 全タイプ非表示 軸の表示 全アノテート アイテムを表示 トップレベルのアノテート アイテムの表示 構成部品のアノテート アイテムの表示 座標系の表示 原点の表示 一時的な軸を表示 スケッチを表示 ルーティ...
ビューポート内のアクターを回転します。 回転させるには...方法 モデルを ビューポートの背景を右クリックしてドラッグします。デフォルトでは、回転は垂直軸に相対的です。 モデル上の点を中心に アクターを右クリックしてドラッグします。回転は、赤色のドット を中心に...
次のモードは常に表示されます。 回転ード - マウスの右ボタン パング モード - マウスの中央ボタン ズム モード - マウス ホイール 色選択(Select by Color) 同じのすべてのアクターを選択します。 注 このコマンドでは、常にデフォルトの選択モードを使用してアクター...
標準表示方向ツールバー 表示方向 最後の表示変更の取り消し ビューの再表示 パース表示 パース表示の変更 虫メガネの使用 拡大/縮小 一部拡大 ウィンドウにフィット 選択部分の拡大表示 シートにフィット パニング 回転 表示のロール回転 マウスの中ボタンの機能 表示オプション 全タイプ非...