1.【装配体】-【插入零件部】选择绿色零件。(直接从文件夹拖入零件,是不能用Tab键进行旋转的) 2.插入这个零件时(不先要点左键放置零件),发现零件方向不对(需要垫圈槽对着屏幕)。 2-1.按【Tab键】或围绕Y轴旋转零件。(如果Tab键默认的旋转轴不是Y轴,就需要点击一下Y) 3.再插入红色零件,这个零件是躺平的...
直接单击该零件,在弹出的命令图标中选择“查看配合”,找到“同心”的那个配合单击,选择“反转配合对齐”就行了,一般装配时你要旋转一个零件(还没有约束好的),直接按住右键,拖动就行了。
首先,建立装配体时装入的第一个零件设计时的方向(选前视时看到的面)一定要和你预想的一直,因为这个零件是装配体中固定不动的,这样出图时就可以保证视图方向和设计方向一致.或者在工程图中不要插入标准三视图,用模型视图,可以选当前视图(任意位置),也可以随便选上视、左视等,然后用投影视图得到需要的其他视图.当然...
编辑那个配合关系,然后上面有反向配合,就ok了,鼠标选择两个配个面的时候会出现一个命令条,上面有一个是反向配合的,试试就知道了,很简单,
首先,建立装配体时装入的第一个零件设计时的方向(选前视时看到的面)一定要和你预想的一直,因为这个零件是装配体中固定不动的,这样出图时就可以保证视图方向和设计方向一致.或者在工程图中不要插入标准三视图,用模型视图,可以选当前视图(任意位置),也可以随便选上视、左视等,然后用投影视图得到需要的其他视图.当然...