下面以客户端和服务器之间建立socket连接为例,介绍socket通信流程。 第一步,客户端向服务器发起连接请求。客户端首先需要知道服务器的IP地址和端口号,然后调用socket函数,创建一个socket对象,向服务器发出连接请求,形成一个TCP连接,这个过程称为"三次握手"。 第二步,服务器接受连接请求。服务器收到客户端发来的连接...
⼀、socket的通信流程介绍 ⼀开始,套接字被设计⽤在同⼀台主机上多个应⽤程序之间的通讯。这也被称进程间通讯,或 IPC。套接字有两种(或者称为有两个种族),分别是基于⽂件型的和基于⽹络型的。先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端⼝绑定(bind),对端⼝进⾏监听(listen),...
1、一直对外提供服务"""importsocket#1、买手机phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)#SOCK_STREAM=》TCP协议#2、插手机卡phone.bind(("192.168.11.186", 8888))#本地回环#3、开机phone.listen(5)print('starting %s:%s'%("127.0.0.1", 8888))#4、等电话链接=>链接循环whileTrue: ...
三次握手 在TCP/IP协议中,TCP协议通过三次握手建立一个可靠的连接,就是socket通信流程中的建立socket连接部分 第一次握手:客户端尝试连接服务器,向服务器发送syn包(同步序列编号Synchronize Sequence Numbers),syn=j,客户端进入SYN_SEND状态等待服务器确认 第二次握手:服务器接收客户端syn包并确认(ack=j+1),同时...
1. TCP的socket通信流程 服务端 1)socket---创建socket对象。2)bind---绑定本机ip+port。3)listen---监听来电,若在监听到来电,则建⽴起连接。4)accept---再创建⼀个socket对象给其收发消息。原因是现实中服务端都是⾯对多个客户端,那么为了区分各个客户端,则每个客户端都需再分配⼀个socket对象...
socket编程基本流程包括创建套接字、绑定地址和端口、监听连接、接受连接、发送/接收数据、关闭连接。在客户端,创建套接字后直接连接到服务器,然后进行数据传输。 Socket编程是网络编程中的一种基本方法,主要用于不同设备或进程间通过网络进行通信,Socket编程的流程涉及多个步骤,这些步骤在服务器端和客户端之间有所不同...
.net中对Socket通信进行了封装,使用起来也是很方便的,只需要记住服务器和客户端的基本操作流程,在写代码时注意一点就行了,图片来自黑马教学视频的截图,作为参考,记录在此。 记录一些简单的code: 1.服务器端 Socket socketWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp); ...
【嵌入式开发第四十三讲】Linux内核malloc系统调用架构流程|编程语言|I/O口|AD转换|通信|显示|控制|数据处理|Linux下的目录结构|基本命令 18 -- 44:03 App 【嵌入式开发第二十二讲】剖析Linux内核异常处理|自旋锁|信号量|RCU机制|内存和优化屏障|读者/写者锁|大内核锁|互斥量|per-CPU计数器|临界区 119 -- ...
看图所示的socket通信过程 图12.9 socket的通信过程 1.建立套接字 在sys/socket.h中。 int socket(int family, int type, int protocol); socket()打开一个网络通讯端口,如果成功的话,就像open()一样返回一个文件描述符,应用程序可以像读写文件一样用read/write在网络上收发数据,如果socket()调用出错则返回-1...
【底层原理开发第一百七十八讲】Linux内核socket通信流程源码分析|嵌入式|单片机|Java|UI|web前端|网络营销|室内设计|智能开发|网络安全补给站Linux内核 立即播放 打开App,流畅又高清100+个相关视频 更多44 -- 1:04:01 App 【底层原理开发第七百一十六讲】剖析Linux内核进程调度策略|模块添加和移除|自动加载|删除...