在listen监听到有新客户端时,就可以用accept函数响应客户的连接请求,建立与客户端的连接。产生一个新的socket描述符来描述该连接,这个连接用来与发起该连接请求的客户交换数据。 函数功能: 接收客户端连接请求 头文件: #include <winsock2.h> 函数原型:
socket的accept函数 在网络编程中,socket的accept函数是用于接收客户端连接的函数。当服务器端监听到客户端连接请求时,accept函数会返回一个新的socket,这个新的socket用于与客户端进行通信。 accept函数的原型如下: ```c int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen); ``` 其中,sockfd为...
accept函数主要用于服务器端,一般位于listen函数之后,默认会阻塞进程,直到有一个客户请求连接,建立好连接后,它返回的一个新的套接字 socketfd_new ,此后,服务器端即可使用这个新的套接字socketfd_new与该客户端进行通信,而sockfd 则继续用于监听其他客户端的连接请求。 至此,我的困惑产生了,这个新的套接字 socket...
服务器端调用socket()函数创建一个Socket文件描述符,然后调用bind()函数将其与一个本地地址绑定。 服务器端调用listen()函数将该Socket设置为监听状态,等待客户端的连接请求。 客户端调用connect()函数连接服务器端的Socket。 服务器端的Socket监听到客户端的连接请求后,调用accept()函数接受连接请求,并创建一个新的...
#include <sys/socket.h> intaccept(intsockfd,struct sockaddr*addr,socklen_t*addrlen); 功能参数描述 accept()系统调用主要用在基于连接的套接字类型,比如SOCK_STREAM和SOCK_SEQPACKET。它提取出所监听套接字的等待连接队列中第一个连接请求,创建一个新的套接字,并返回指向该套接字的文件描述符。新建立的套接...
1、背景:Socket 应用最常见的类型就是客户端/服务器 应用,服务器用来等待客户端的连接。 2、Socket API概览:主要用到的Socket API函数如下 socket() bind() listen() accept() connect() connect_ex() send() recv() close() 【备注1】:socket.socket()创建一个类型为socket.SOCK_STREAM的 socket 对象,默...
`socket_accept()` 函数用于接受客户端的连接请求。它通常用在服务器端,当服务器监听一个端口等待客户端连接时,可以使用 `socket_accept()` 函数来接受客户端的连接。以下是...
accept函数 在服务器端程序中,通常会使用socket的accept函数来接受客户端的连接。accept函数用于接受一个客户端的连接请求,并返回一个新的socket对象以及客户端的地址信息。通过这个地址信息,我们可以获取客户端的IP地址和端口号。 示例代码 下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用socket的accept函数获取客户端的IP地址...
可以看到,同时accept建立的socket具有与原来的socket完全不一样的状态,因此也就有了不一样的职能,原来的套接字通过Python的bind和listen函数变成了具有LISTENING状态的套接字,负责连接的监控与建立,然后新建一个新的socket,负责后续的消息收发。 在“外部地址”这一列,可以看到第一个TCP连接的ip:port是全0,在计算机...
1. 函数原型:int socket(int domain, int type, int protocol);那么,这个socket对象究竟是怎么定义的呢?它记录了哪些信息呢?只记录了本机IP及端⼝、还是⽬的IP及端⼝、或者都记录了?关于这个问题,⼤家可以在内核源码⾥⾯找,也可以参考这篇⽂章《struct socket 结构详解》,我们可以看到 socket...