1.每连接进来一个客户端,就会返回一个clientsocket,此clientsocket 负责与客户端的socket 通信。【socket tcp的特性是 点对点】,因此每连接进来我们就会创建一个PlayerClientSocket。PlayerClientSocket需要有一个Manager 进行管理,感兴趣的同学可以自行实现。 PlayerClientSocket.cs 玩家客户端socket 1usingSystem;2usingSys...
套接字的协议也是 Socket 连接中的重要部分。不同的协议对数据传输的方式和效率有不同的影响。在 Socket 连接中,常见的协议有 TCP 和 UDP 两种。TCP 协议是一种可靠的协议,它保证数据在传输过程中不会丢失或损坏。TCP 协议通过连接的建立、数据的传输和连接的释放等步骤来保证数据的完整性和可靠性。TCP 协议适...
这个就像操作系统会提供标准的编程接口,比如win32编程接口一样,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口。” 实际上,传输层的TCP是基于网络层的IP协议的,而应用层的HTTP协议又是基于传输层的TCP协议的,而Socket本身不算是协议,就像上面所说,它只是提供了一个针对TCP或者UDP编程的接口。
Socket其实并不是一个协议,而是为了方便使用TCP/UDP而抽象出来的一层,是位于应用层和传输控制层之间的一组接口。 Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口,提供一套调用TCP/IP协议的API。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说...
常用的也就是sock_stream,流式传输,默认是TCP协议;sock_dgram,数据报形式,默认是UDP协议。 protocol :指定要与socket一起使用的特定协议,一般可以置为0,表示使用默认的,比如sock_stream默认是TCP协议。 返回值 成功则返回一个用于socket通信的文件描述符,否则返回-1。 bind 将socket的文件描述符绑定端口和IP地址,...
Socket TCP技术详解,TCP一、TCP数据包格式首部格式:http://en.wikipedia.org/wiki/Transmission_Control_Protocol建立和关闭连接时,SYN和FIN需要占一个序列号,其它的纯ACK不占序列号。伪首部计算:http://www.tcpipguide.com/free/t_TCPChecksumCalculationandtheTCPPse
if( connect(clientSocket, (struct sockaddr *)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) < 0) { // connect 失败 return - 1; } ... 首先我们通过socket系统调用创建了一个socket,其中指定了SOCK_STREAM,而且最后一个参数为0,也就是建立了一个通常所有的TCP Socket。在这里,我们直接给出TCP Socket所对应的ops...
1.1 TCP Socket客户端 客户端的工作流程:首先调用socket函数创建一个Socket,然后指定服务端的IP地址和端口号,就可以调用sendto将字符串传送给服务器端,并可以调用recvfrom接收服务器端返回的字符串,最后关闭该socket。 笔者这里分成了六步: 第一步:创建socket并配置socket ...
2.TCP协议栈维护着两个socket缓冲区:send buffer和recv buffer。 要通过TCP连接发送出去的数据都先拷贝到send buffer,可能是从用户空间进程的app buffer拷入的,也可能是从内核的kernel buffer拷入的,拷入的过程是通过send函数完成的,由于也可以使用write函数写入数据,所以也把这个过程称为写数据,相应的send buffer也...
1. 在TCP两端的设备上分别使用命令display current-configuration查看是否都配置了TCP-AO。如果只有一端配置了TCP-AO,在没有配置TCP-AO的一端配置上TCP-AO。如果认证仍然失败,则执行步骤2;如果认证成功,则执行步骤5。 2. 检查两端TCP-AO的配置是否完整。完整的TCP-AO配置需要绑定keychain,配置key-id,并在keychain...