socket_io_client 的重连机制 重连机制解释: socket_io_client 的重连机制是一种在网络连接断开后自动尝试重新建立连接的功能。这确保了客户端在网络故障或服务器重启等情况下,能够自动恢复与服务器的通信,提高应用的稳定性和用户体验。 触发重连的情况: 当客户端与服务器之间的连接意外断开时,如网络不稳定、服务器...
步骤一:安装SocketIO_Client库 首先,我们需要通过pip安装SocketIO_Client库。可以使用以下命令进行安装: pip install socketio-client 1. 步骤二:创建SocketIO客户端实例 接下来,我们需要创建一个SocketIO客户端实例。可以使用以下代码创建一个SocketIO实例: importsocketio# 创建SocketIO实例sio=socketio.Client() 1....
综上所述,使用SocketIOClient实现消息提醒功能具有实时通信能力、跨平台支持、简单易用、事件驱动模型、强大的服务器端支持以及低延迟和可靠性等优势。这些优势使得SocketIOClient成为实现实时消息提醒功能的优选方案之一。
logging.getLogger('socketIO-client').setLevel(logging.DEBUG) logging.basicConfig()# 调试时候可以自定义日志classTeacherNamespace(BaseNamespace):defon_teacher_response(self, *args):print('qqq', args,type(args))classViewerNamespace(BaseNamespace):defon_viewer_response(self, *args):print(args,type(ar...
1.首先下载这个开源代码https://github.com/socketio/socket.io-client-cpp 2.下载并解压缩完成后,把src这个文件夹里面的所有文件添加到你的工程中。 此时编译程序是肯定编译不成功的,编译时会报错Cannot open include file:xxxxxxxxxx: No such file or directory,因为这个开源代码的运行是要基于boost、websocketpp...
如果想让Flutter socket_io_client dispose后重新连接的话我们需要在建立连接的时候配置'forceNew':true这个参数 代码如下: this.socket=IO.io('http://192.168.0.10:3000?roomid=1',<String,dynamic>{'transports':['websocket'],'forceNew':true}); ...
https://eggjs.org/zh-cn/tutorials/socketio.html 安装socket.io-client: cnpm i socket.io-client--save 使用socket.io-client: 'use strict';constsocket=require('socket.io-client')('http://socket.itying.com?roomId=20');socket.on('connect',()=>{console.log('connect!');socket.emit('add...
const io = require("socket.io-client");const socket = io("http://localhost:8888", { // reconnection: false, //关闭⾃动重连 });console.log(socket.connected); // socket是否与服务器连接 console.log(socket.disconnected); // socket是否与服务器断开连接 socket.open(); // ⼿动重连 // ...
WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议,通过它,我们可以双向会话;本篇文章主要介绍socket.io-client在angular项目中的应用,也就是WebSocket的一种集成封装式应用。 新码笔记angular应用中通过socket.io-client搭建实时通信 前端实例安装配置方法 ...
有了WebSocket的经验,这次写Socket.IO的Client顺利了很多,参考之前的文章:socket接口开发和测试初探、IntelliJ中基于文本的HTTP客户端、基于WebSocket的client封装。之前的代码有更新,主要修复了一些BUG以及增加了一些功能方便在实际功能测试中使用,关于性能测试的,接下来还会在继续优化和多线程Socket接口的测试实践。