Socket函数中的三个参数其实就是把抽象的socket具体化的条件,domain参数决定了图中所示的第二层通信域,type决定了第三层的通信模式,protocol决定了第四层真正的通信协议。 Domain参数 Domain参数指定了通信的”域”(在后文中会用family替代domain),我们是在IPv4还是IPv6这个范围内通信,也就决定了我们通信的地址是
Domain socket的原理基于文件系统。在创建一个Domain socket时,会在文件系统中创建一个特殊的文件,文件名是socket的路径。进程可以打开这个文件并以文件描述符的形式进行读写操作。 Domain socket使用AF_UNIX地址族,并且不同于网络套接字,它是一种全双工的通信方式。通信的两端可以同时读写。其中,一个进程通过bind函数...
socket大家应该很熟悉,以tcp/ip协议族为传输协议,用于跨主机通信,而unixsocket就是在socket的框架上发展出一种IPC机制(进程间通信),UDS(UNIX Domain Socket)提供面向流和面向数据包两种API接口,类似于TCP和UDP,其中SOCK_STREAM是很可靠的,消息既不会丢失也不会顺序错乱,比传统的socket效率更高,一般是tcp传输的两倍,...
UNIX Domain Socket是在socket架构上发展起来的用于同一台主机的进程间通讯(IPC),它不需要经过网络协议栈,不需要打包拆包、计算校验和、维护序号和应答等,只是将应用层数据从一个进程拷贝到另一个进程。UNIX Domain Socket有SOCK_DGRAM或SOCK_STREAM两种工作模式,类似于UDP和TCP,但是面向消息的UNIX Domain Socket也是...
Domain socket的原理如下: 1. 创建套接字:首先,进程为Domain socket创建一个套接字,调用socket(函数来创建一个文件描述符(即套接字描述符)。在创建套接字时,需要指定协议族为AF_UNIX(或AF_LOCAL),表示使用Unix域套接字。 2. 绑定套接字:接下来,进程调用bind(函数将套接字绑定到特定的路径上。这个路径在文...
Unix domain Socket可以简称为UDS,不同程序间的数据可以在操作系统层,借助于文件系统来进行数据交换。 对于程序本身来说,只需要读取和写入共享的socket文件即可,也就是说不同的程序之间通过socket文件来进行数据交互。 和基于IP和端口的Socket一样,Unix domain Socket也可以分为Stream Socket和Datagram Socket。 我们最...
Socket 原本是为网络通信而设计的,但后来在 Socket 的框架上发展出一种 IPC 机制,就是 UDS。Unix Domain Socket(UDS,Unix 域套接字),它还有另一个名字叫 IPC(inter-process communication,进程间通信)。使用 UDS 的好处显而易见:不需要经过网络协议栈,不需要打包拆包、计算校验和、维护序号...
Unix Domain Socket在Linux内核中的数据结构整理如下:unix_family_ops数据结构:作用:在创建socket时,系统调用会根据AF_UNIX/PF_UNIX定位到unix_family_ops数据结构,并调用其unix_create函数。关键函数:unix_create函数,负责设置socket的操作并初始化unix_sock结构。unix_sock结构:作用:UDS操作几乎都在...
在使用Linux Domain Socket时,需要通过socket()系统调用创建一个UNIX域套接字,并指定地址族为AF_UNIX。然后可以通过bind()、listen()和accept()等系统调用建立连接,实现进程间通信。值得一提的是,Linux Domain Socket支持多种通信方式,包括面向有连接的套接字和面向无连接的套接字,可以根据应用程序的实际需求选择适...
1.Unix domain socket 在linux中,一切皆为文件,所有不同种类的类型都被抽象成文件(比如:块设备,socket套接字,pipe队列) 操作这些不同的类型就像操作文件一样,比如增删改查等 主要用于:运行在同一台机器上的2个进程相互之间的数据通信 它们和网络文件描述符非常相似(比如:TCP socket),他们的通信发生在操作系统内核...