1.在 onCreate() 添加一段代码:new Thread(runnable).start();//使用另外一个线程处理Http请求 2.实现runnable接口,将socket的实例化放到这里进行(红字标注的部分) Runnable runnable = new Runnable(){ @Override public void run() { try { ip = ipEdit.getText().toString().trim(); socket = new So...
1.首先客户端使用new socket()方法创建一个客户端的Socket; 2.然后调用bind()方法绑定到一个本地的ip和port,这里port是要和其他port区分开的,要不同,表示你已经占用了这个端口,具有独占性; 3.其次 connect()连接到服务端远程套接字,连接成功后,就可进行数据的收发;如果连接失败,可能是远程服务器还没有开启。
Socket的类型:流式套接字 (SOCK_STREAM) TCP提供一个面向连接、可靠的数据传输服务,数据无差错、无重复发送并按顺序抵达。内设流量控制,避免数据流淹没前面的数据。数据被查看时字节流,无长度限制。数据报套接字(SOCK_DGRAM) UDP提供无连接服务,数据包以独立数据包形式被发送,不提供无差错保证,数据有可能...
(1)利用Socket(IP,port)方法,建立一个客户机,即Socket类对象,假设该对象为clientsocket,该客户机自动请求与地址为IP,端口号为port的服务器连接。 (2)Socket类对象clientsocket调用getOutputStream(),和getOutputStream()得到输出流对象和输入流对象。 (3)通过输入输出流对象,调用对应的read(),write()方法与服务器...
import socket HOST = '10.130.167.108' #获取本地主机名,cmd下用ipconfig命令查看 PORT = 12345 #设置端口号 ADDR = (HOST,PORT) #放在一起就是套接字了 web = socket.socket() #创建socket对象 web.bind(ADDR) #绑定端口 web.listen(5) #等待客户端连接,参数为TCP连接队列的大小,就是连接数 ...
Server 端在UDP 6510 listening , 时刻等待着客户端的连接请求。Client 调用socket 数据只需要提供server ...
正如上面所说bind()函数把一个地址族中的特定地址赋给socket。例如对应AF_INET、AF_INET6就是把一个ipv4或ipv6地址和端口号组合赋给socket。 int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); 函数的三个参数分别为: sockfd:即socket描述字,它是通过socket()函数创建了,唯一标识一个so...
服务器创建socket绑定IP地址和端口号 服务器socket监听端口号请求,准备接受客户端发送的 请求 客户端创建socket 根据IP和端口号连接服务器socket 服务器接收到客户端请求,向客户端发送响应,等待接收客户端信息 客户端收到服务器响应,创建socket对象 客户端和服务器通过
Socket(SocketInformation) 使用從Socket傳回的指定值,初始化DuplicateAndClose(Int32)類別的新執行個體。 Socket(SocketType, ProtocolType) 使用指定的通訊端類型和通訊協定,初始化Socket類別的新執行個體。 如果操作系統支援 IPv6,此建構函式會建立雙模式套接字;否則,它會建立 IPv4 套接字。
[] requestBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(@$"GET {uri.AbsoluteUri} HTTP/1.1 Host: {uri.Host} Connection: Close "); // Create and connect a dual-stack socket using Socket socket = new Socket(SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); await socket.ConnectAsync(uri.Host, port, cancellationToken)...