socket()函数用于根据指定的地址族、数据类型和协议来分配一个套接口的描述字及其所用的资源。如果协议protocol未指定(等于0),则使用缺省的连接方式。对于使用一给定地址族的某一特定套接口,只支持一种协议。但地址族可设为AF_UNSPEC(未指定),这样的话协议参数就要指定了。协议号特定于进行通讯的“通讯域”。...
socket函数,socket函数是一种可用于根据指定的地址族、数据类型和协议来分配一个套接口的描述字及其所用的资源的函数。
socket()函数创建的socket默认是一个主动类型的,listen函数将socket变为被动类型的,等待客户的连接请求。 connect函数的第一个参数即为客户端的socket描述字,第二参数为服务器的socket地址,第三个参数为socket地址的长度。客户端通过调用connect函数来建立与TCP服务器的连接。 1.4.4 accept()函数 TCP服务器端依次调用s...
sockfd:即socket描述字,它是通过socket()函数创建了,唯一标识一个socket。 bind()函数就是将给这个描述字绑定一个名字。 addr:一个const struct sockaddr *指针,指向要绑定给sockfd的协议地址。 struct sockaddr{sa_family_t sin_family; //地址族(Address Family),也就是地址类型char sa_data[14]; //IP地址...
socket()函数 int socket(int domain, int type, int protocol); domain 应该设置成 "AF_INET",socket 有两个最重要的选项是 AF_UNIX 和 IAF_INET。AF_UNIX 就象 UNIX 路径名一样识别 sockets。这种形式对于在同一台机器上的 IPC 很有用。而 AF_INET 使用象 192.9.200.10 这样被点号隔开的四个十进制数字...
函数原型: intsocket(intaf,inttype,intprotocol); 参数说明: l af :指定一个协议簇(协议域), AF_INET – Ipv4协议 AF_INET6 – Ipv6协议 AF_LOCAL – UNIX协议域 l type :指定socket类型,常见的类型有:TCP(SOCK_STREAM)、UDP(SOCK_DGRAM)、SOCK_SEQPACKET、SOCK_RAW等,分别代表字节流、数据报、有序分...
1. 基本套接字函数(1)socket函数原型 socket(建立一个socket文件描述符) 所需头文件 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> 函数说明 建立一个socket文件描述符 函数原型 int socket(
(1)socket()函数: (2)bind()函数: (3)listen(),connect()函数; (4)accept()函数; (5)socket中的发送与接收函数: (6)close()函数: (7)服务器上调用socket函数: (8)客户端调用socket函数: (9)IP地址转换函数:inet_pton, inet_ntop, inet_addr: ...
Socket编程是一种基于TCP/IP协议的网络编程技术,它允许应用程序通过网络进行通信。在Socket编程中,有许多常用的函数,它们用于创建、配置、连接、发送和接收数据等操作。以下是对这些常用函数的解析: socket()函数 socket()函数用于创建一个端点(即一个socket),它是网