//【第一步】创建--socket int server_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //# AF_INET 代表:协议族,也就是IPV4 //# SOCK_STREAM 代表:socket类型 //# 0 代表:协议编号,这个其实是SOCK_STREAM的实现,0就代表第一个实现,恰巧这个SOCK_STREAM只有一个默认TCP实现 ///---所以这里就是TCP的意思,比如:S...
# 需要导入模块: import socket [as 别名]# 或者: from socket importSOCK_SEQPACKET[as 别名]defclientSetUp(self):self.cli = socket.socket(socket.PF_RDS, socket.SOCK_SEQPACKET,0)try:# RDS sockets must be bound explicitly to send or receive dataself.cli.bind((HOST,0)) self.cli_addr = self...
* type确定socket的类型,常用类型如下: * (1)SOCK_STREAM 有序、可靠、双向的面向连接字节流套接字 * (2)SOCK_DGRAM 长度固定的、无连接的不可靠数据报套接字 * (3)SOCK_RAW原始套接字* (4)SOCK_SEQPACKET 长度固定、有序、可靠的面向连接的有序分组套接字 * * protocol指定协议,常用取值如下: * (1)...
SOCK_STREAM 字节流套接字 ——>提供顺序,可靠,双向,基于连接的字节流。 可以支持带外数据传输机制。例如:TCP协议、FTP协议 SOCK_DGRAM 数据报套接字 ——>支持数据报(无连接,不可靠的固定最大长度的消息)例如:UDP协议 SOCK_SEQPACKET 有序分组套接字 ——>为固定最大长度的数据报提供有序,可靠,双向连接的数...
当socket和一个地址绑定之后,listen()函数会开始监听可能的连接请求。然而,这只能在有可靠数据流保证的时候使用,例如:数据类型(SOCK_STREAM,SOCK_SEQPACKET)。 listen()函数需要两个参数: sockfd, 一个socket的描述符. backlog, 一个决定监听队列大小的整数,当有一个连接请求到来,就会进入此监听队列,当队列满后,新...
type:指定socket类型。常用的socket类型有,SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW、SOCK_PACKET、SOCK_SEQPACKET等等(socket的类型有哪些?)。 protocol:故名思意,就是指定协议。常用的协议有,IPPROTO_TCP、IPPTOTO_UDP、IPPROTO_SCTP、IPPROTO_TIPC等,它们分别对应TCP传输协议、UDP传输协议、STCP传输协议、TIPC传输协议(这...
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #数据报式Socket socket.AF_UNIX #只能够用于单一的Unix系统进程间通信 socket.AF_INET6 #只能够用于IPv6通信 socket.SOCK_RAW #原始套接字,可以处理ICMP、ARP等网络报文,其它的不行 socket.SOCK_SEQPACKET #可靠的连续数据包服务 ...
if ((type != SOCK_STREAM && type != SOCK_DGRAM && type != SOCK_SEQPACKET && type != SOCK_RAW && type != SOCK_PACKET) || protocol < 0) return(-EINVAL); /* * Allocate the socket and allow the family to set things up. if ...
listen()只适用SOCK_STREAM或SOCK_SEQPACKET的socket类型。如果socket为AF_INET则参数backlog 最大值可设至128。 错误代码 EBADF参数sockfd非合法socket处理代码 EACCESS权限不足 EOPNOTSUPP指定的socket并未支援listen模式。 范例 #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h...
type:指定socket类型。常用的socket类型有,SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW、SOCK_PACKET、SOCK_SEQPACKET等等(socket的类型有哪些?)。 protocol:故名思意,就是指定协议。常用的协议有,IPPROTO_TCP、IPPTOTO_UDP、IPPROTO_SCTP、IPPROTO_TIPC等,它们分别对应TCP传输协议、UDP传输协议、STCP传输协议、TIPC传输协议(这...