前言:本文是socket-send发送源码分析文章的子篇,主要分析 tcp_sendmsg_locked 这个函数的源码逻辑。 对应实际调用代码:tcp_sendmsg # tcp_sendmsg_locked net\ipv4\tcp_ipv4.c # 3310 行 struct proto tcp_prot…
sendmsg #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> int sendmsg(int s, const strcut msghdr *msg, unsigned int flags); 函数说明:sendmsg()用来将数据由指定的socket传给对方主机. 参数解析: s:为已建立好连线的socket, 如果利用UDP协议则不需经过连线操作. msg:指向欲连线的数据结构内容, 参数...
2.sendmsg/recvmsg sendmsg:传递描述字 recvmsg:接收描述字 sendmsg和recvmsg与send和recv差不多的,但是sendmsg和recvmsg更强大,但是这俩的fd必须是套接口的fd,不能是普通文件fd ssize_t sendmsg(int sockfd, const struct msghdr *msg, int flags); ssize_t recvmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags)...
return sock->ops->sendmsg(iocb, sock, msg, size); } sendmsg()和sendmmsg()在系统调用函数中也是拷贝用户空间的数据到内核消息头,最后调用 Socket层的发送函数inet_sendmsg()进行下一步处理,这里不再赘述。 Socket层 SOCK_STREAM套接口的socket层操作函数集实例为inet_stream_ops,其中发送函数为inet_sendmsg(...
msg_name 指向一个套接字地址结构,调用者在其中存放接收者(对于 sendmsg 调用)或发送者(对于recvmsg调用)的协议地址。如果无需指明协议地址(如对于 TCP 套接字或已连接 UDP 套接字),msg_name 应置为空指针。 msg_namelen 对于 sendmsg 是一个值参数,对于 recvmsg 却是一个值-结果参数。
我们来看一下sendmsg这个函数的参数。 代码语言:javascript 复制 ssize_tsendmsg(int socket,conststruct msghdr*message,int flags); socket可以理解为我们的UDS连接。关键在于msghdr这个结构体。 代码语言:javascript 复制 struct msghdr{void*msg_name;/* optional address */socklen_t msg_namelen;/* size of add...
linux socket sendmsg 在Linux系统中,socket编程是一种非常常见和重要的网络编程方式。其中,sendmsg函数是socket编程中的一个关键函数之一。本文将重点介绍sendmsg函数在Linux系统中的使用以及与红帽Linux的关系。 sendmsg函数是用于向已连接的socket发送数据的函数。它存在于Linux系统中的头文件sys/socket.h中,并且其具体...
ssize_t sendmsg( int socket, const struct msghdr *message, int flags socket可以理解为我们的UDS连接。关键在于msghdr这个结构体。 struct msghdr { void *msg_name; /* optional address */ socklen_t msg_namelen; /* size of address */
*/ mh.msg_name = (caddr_t) &dest; mh.msg_namelen = sizeof(dest); mh.msg_iov = iov; mh.msg_iovlen = 3; mh.msg_accrights = NULL; /* irrelevant to AF_INET */ mh.msg_accrightslen = 0; /* irrelevant to AF_INET */ rc = sendmsg(s, &mh, 0); /* no flags used */...
#define _XOPEN_SOURCE_EXTENDED 1 #include <sys/socket.h> ssize_t sendmsg(intsocket, struct msghdr *msg, intflags); Berkeley sockets: #define _OE_SOCKETS #include <sys/socket.h> int sendmsg(intsocket, struct msghdr *msg, intflags); ...