`socket sendbuffersize` 参数用于设置发送缓冲区的大小。发送缓冲区是用于存储待发送数据的缓冲区,当数据到达缓冲区时,程序可以立即将数据发送到网络上。通过调整发送缓冲区的大小,可以有效地控制数据发送的速度和网络传输的效率。 默认情况下,`socket sendbuffersize` 的值为 `16384` 字节,即 16KB。这个值是在创建...
为了达到最大网络吞吐,socket send buffer size(SO_SNDBUF)不应该小于带宽和延迟的乘积。 之前我遇到2个性能问题,都和SO_SNDBUF设置得太小有关。 但是,写程序的时候可能并不知道把SO_SNDBUF设多大合适,而且SO_SNDBUF也不宜设得太大,浪费内存啊。 于是,有OS提供了动态调整缓冲大小的功能,这样应用程序就不用再对S...
为了达到最大网络吞吐,socket send buffer size(SO_SNDBUF)不应该小于带宽和延迟的乘积。 之前我遇到2个性能问题,都和SO_SNDBUF设置得太小有关。 但是,写程序的时候可能并不知道把SO_SNDBUF设多大合适,而且SO_SNDBUF也不宜设得太大,浪费内存啊。 于是,有OS提供了动态调整缓冲大小的功能,这样应用程序就不用再对S...
java socket参数详解:SendBufferSize和ReceiveBufferSize TCP发送缓存区和接收缓存区,默认是8192,一般情况下足够了,而且就算你增加了发送缓存区,对方没有增加它对应的接收缓冲,那么在TCP三握手时,最后确定的最大发送窗口还是双方最小的那个缓冲区,就算你无视,发了更多的数据,那么多出来的数据也会被丢弃。除非双方都协...
TCP发送缓存区和接收缓存区,默认是8192,一般情况下足够了,而且就算你增加了发送缓存区,对方没有增加它对应的接收缓冲,那么在TCP三握手时,最后确定的最大发送窗口还是双方最小的那个缓冲区,就算你无视,发了更多的数据,那么多出来的数据也会被丢弃。除非双方都协商好。
java socket参数详解:SendBufferSize和ReceiveBufferSize TCP发送缓存区和接收缓存区,默认是8192,一般情况下足够了,而且就算你增加了发送缓存区,对方没有增加它对应的接收缓冲,那么在TCP三握手时,最后确定的最大发送窗口还是双方最小的那个缓冲区,就算你无视,发了更多的数据,那么多出来的数据也会被丢弃。除非双方都协...
buffer+=SendSize;//用于计算已发buffer的偏移量 } return true; } bool RecvAll(SOCKET &sock, char*buffer, int size) { while (size>0)//剩余部分大于0 { int RecvSize= recv(sock, buffer, size, 0); if(SOCKET_ERROR==RecvSize) return false; ...
发送缓冲区(Send Buffer):用于存储应用程序发送的数据,直到操作系统将其传输到网络。 接收缓冲区(Receive Buffer):用于存储从网络接收到的数据,直到应用程序读取它。 相关优势 提高性能:适当调整缓冲区大小可以减少系统调用的次数,从而提高数据传输效率。 减少延迟:较大的缓冲区可以容纳更多的数据,减少等待时间,降低延迟...
u_int tcb_sbsize; /* send buffer size (bytes) */ int tcb_rsema; /* receive semaphore */ u_char *tcb_rcvbuf; /* receive buffer (circular) */ u_int tcb_rbstart; /* start of valid data */ u_int tcb_rbcount; /* data character count 接收数据长度 */ ...
#include <sys/socket.h> int sockfd; int send_buffer_size = 1024 * 1024; // 设置发送缓冲区大小为1MB if (setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, &send_buffer_size, sizeof(send_buffer_size)) == -1) { perror("setsockopt"); exit(1); } int recv_buffer_size = 1024 * 1024; //...