3.1.2 UDP发送(即sendto函数) 即使在阻塞模式下,sendto也不会阻塞,因为UDP并没有真正的发送缓冲区,它所做的只是将应用缓冲区数据拷贝给下层协议栈,加上UDP头、IP头等,实际是不存在阻塞的,非阻塞模式也一样。 3.2 接收时的区别 3.2.1 TCP接收(即recv函数) 在阻塞模式下, recv将会阻塞,直到缓冲区里有至少...
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socket.SOCK_STREAM)# 将 Socket 设置为非阻塞模式sock.setblocking(0)# 连接到服务器sock.connect(("127.0.0.1",8888))whileTrue:# 使用 select 函数检查 Socket 是否可读ready_to_read,_,_=select.select([sock],[],[],0)ifready_to_read:# 如果有数据可读,则进行接收data=sock.recv(1024)ifnotdata:#...
当socket 是阻塞模式的,继续调用 send/recv 函数会导致程序阻塞在 send/recv 调用处。 当socket 是非阻塞模式,继续调用 send/recv 函数,send/recv 函数不会阻塞程序执行流,而是会立即出错返回,我们会得到一个相关的错误码,Linux 平台上该错误码为 EWOULDBLOCK 或 EAGAIN(这两个错误码值相同),Windows 平台上错误码...
socket之recv() 阻塞&非阻塞 server.c #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<unistd.h> #include<errno.h> #include<string.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<sys/time.h> #include<netinet/in.h> #include<arpa/inet.h>...
在socket_recv函数中,阻塞和非阻塞模式的区别在于数据是否立即可用。在阻塞模式下,如果没有数据可用,函数会一直等待直到接收到数据为止,这样会导致当前线程被阻塞,无法执行其他任务。而在非阻塞模式下,如果没有数据可用,函数会立即返回一个错误码或者空数据,让当前线程可以继续执行其他任务而不被阻塞。 总的来说,阻塞...
当socket处于非阻塞模式时,继续调用send/recv函数,会返回错误码 socket阻塞模式下send函数的表现 代码来自《C++服务器开发精髓》 服务端代码: ```cpp #include #include #include #include #include #include int main(int argc, char* argv[]) { //1.创建一个侦听socket int listenfd = socket(AF_INET, SO...
当socket处于非阻塞模式时,继续调用send/recv函数,会返回错误码 socket阻塞模式下send函数的表现 代码来自《C++服务器开发精髓》 服务端代码: #include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<arpa/inet.h>#include<unistd.h>#include<iostream>#include<string.h>intmain(intargc,char* argv[]){//1.创...
intMode=fcntl(sockfd,F_GETFL,0);//获取文件的Mode值fcntl(sockfd,F_SETFL,Mode|O_NONBLOCK);//设置成非阻塞模式; (2)recvfrom函数 intsize=recvfrom(sockfd,(char*)recvbuffer,recvlength,MSG_DONTWAIT,(structsockaddr*)&addr,(socklen_t*)&addlen); ...