在linux中提供了PF_PACKET接口可以操作链路层的数据。 定义一个pf_packet = socket(PF_SOCKET, SOCK_RAW, htons(ETH_P_RARP)); 就可以利用函数sendto和recefrom来读取和发送链路层的数据包了(当然,发送ARP包,上面第三个参数要变为 htons(ETH_P_ARP),或者IP的包为ETH_P_IP,可查看文件/usr/include/linux/...
AF_UNIX/PF_UNIX/AF_LOCAL/PF_LOCAL:Unix进程通信协议(本地通信); AF_INET/PF_INET:IPv4网络协议;(不同主机通信) AF_PACKET/PF_PACKET:初级封包接口;(自定义数据包) • type:指定socket类型。常用的socket类型有,SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW、SOCK_PACKET、SOCK_SEQPACKET等等。 1).流套接字(SOCK_...
PF_INETv4v6 sockets(IP Socket):基于 IPv4v6 网络层协议,支持 TCP、UDP 传输层协议。 SOCK_STREAM:TCP 字节流式传输。 SOCK_DGRAM:UDP 数据包式传输。 SOCK_RAW:原始套接字,可以处理 IPv4、ICMP、IGMP 等报文,常用于网络监听、检验新的协议或者访问新的设备。 PF_PACKET sockets(Packet Socket):基于 Device...
有两种原始套接字。另一种是处理数据链路层即其上的数据,通过指定socket第一个参数为AF_PACKET来创建这种套接字。 PF_PACKET支持SOCK_DGRAM和SOCK_RAW两种socket类型。 type: 这个参数指定一个套接口的类型,套接口可能的类型有:SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_SEQPACKET、SOCK_RAW等等,它们分别表明字节流、数据报、...
wireshark的以太网帧有没有fcs字段 socket raw 以太网帧,1.socket(PF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_TCP|IPPROTO_UDP|IPPROTO_ICMP)发送接收ip数据包2.socket(PF_PACKET,SOCK_RAW,htons(ETH_P_IP|ETH_P_ARP|ETH_P_ALL))发送接收以太网数据帧3.socket(PF_PACKET,SOCK_DGRAM,htons(E
s = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); bind(s, (struct sockaddr*)myaddr, sizeof(myaddr)); 下面会看到,对于简单的socket应用编程,所需要做的就是记住流程。 使用客户端-服务器端(client-server)模型作为一个例子。server一般打开端口,被动侦听,不需要知道客户端的IP和端口;而client发起请求,必须知道服务...
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0) raw inet socket 对于inet socket来说,一个TCP报文可以这样分解: packet = IP Header + TCP Header + Payload 如果我们是使用SOCK_STREAM创建的TCP套接字,应用程序在通过send发送数据时,只需要提供Payload就行了,而IP Header和TCP Header则由内核组装完成。接收方向,...
pck_fd = socket(PF_PACKET, int socket_type, int protocol);其中socket_type有两种类型:一种为SOCK_RAW;另一种SOCK_DGRAM。protocol:其送交的上层的协议号(如IP:0x0800),当其为hotns(ETH_P_ALL)(宏定义为0)时表示收发所有协议。(2)SOCK_RAW:它包含了MAC层头部信息的原始分组。当收到一个 SOCK...
sock = socket(PF_PACKET, SOCK_PACKET, ETH_P_IP); memset(&addr, 0x00, sizeof(addr)); addr.sa_family = PF_PACKET; strncpy(addr.sa_data, "eth0", sizeof(addr.sa_data)); bind(sock, &addr, sizeof(addr)); 针对SO_BINDTODEVICE套接口选项,man(7)手册有如下说明: ...
SOCK_RDM: 提供可靠的数据包连接。 SOCK_PACKET: 与网络驱动程序直接通信。 参数protocol用来指定socket所使用的传输协议编号。这一参数通常不具体设置,一般设置为0即可。 参考:https://baike.baidu.com/item/socket%28%29 上面的解释要是结合CocoaAsyncSocket的源码再去理解,会理解的更透彻 ...