SocketOpen[address,{"protocol","type"}] 打开一个套接口,接受指定protocol和type的连接. 更多信息 范例 打开所有单元 基本范例(2) 打开一个套接口,允许客户端与之相连: In[1]:= Out[1]= 连接客户端: Out[2]= 关闭套接口: In[3]:= Out[3]= ...
OpenSocketopenSocket_;//线程之间交换数据结构structProtoBuffer{boolisSocket_;intacceptFd_;std::stringaddr_;std::shared_ptr<OpenSocketMsg>data_;ProtoBuffer():isSocket_(0),acceptFd_(0){}};//OpenSocket线程,不允许有业务处理,消息需要立刻派发到其他线程staticvoidSocketFunc(constOpenSocketMsg*msg){if...
static void SocketFunc(const OpenSocketMsg* msg) { if (!msg) return; if (msg->uid_ >= 0) { auto proto = std::shared_ptr<SocketProto>(new SocketProto); proto->srcPid_ = -1; proto->srcName_ = "OpenSocket"; proto->data_ = std::shared_ptr<OpenSocketMsg>((OpenSocketMsg*)msg)...
OpenSocket openSocket_;//线程之间交换数据结构structProtoBuffer{bool isSocket_;intacceptFd_;std::string addr_;std::shared_ptr<OpenSocketMsg>data_;ProtoBuffer():isSocket_(0),acceptFd_(0){}};//OpenSocket线程,不允许有业务处理,消息需要立刻派发到其他线程staticvoidSocketFunc(constOpenSocketMsg*msg)...
socket open === {set server [socket -server [code $this acceptSocketConnection] -myaddr 127.0.0.1 0]} socketerrormsg ]} acceptSocketConnection fileevent $socket readable [code $this processMessage] processMessage [catch {gets $socket l_message}...
open a. 1.开着的 2.敞开着门(或篷等)的;无遮盖的;不用墙(或篱等)围起的 3.空旷的;开阔的 4.散开的;稀疏的;稀松的 5.未封的;未包裹的;未系扎的 6.(道路等)可通行的,无障 non socket 非套接字 ball and socket 滚珠和承窝 top socket 车顶弯梁座 socket outlet 电源插座 tensile sock...
OpenSocket是一个跨全平台的高性能网络并发库。 它使用了高性能IO,Linux和安卓用epoll,Win32用IOCP,iOS和Mac用kqueue,其他系统使用select。 本文用这种高性能socket库,设计开发一个HttpClient。 为了开发方面,我们使用OpenThread作为线程库。OpenThread可以实现多线程三大设计模式,开发这个HttpClient,使用Worker模式。
简单地说,socket是“open—write/read—close”模式的一种实现,可以用来标识网络的进程。一些socket函数就是对其进行的操作。 Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是...
如果不注释: fsocket:12.509312152863 pfsocket:11.120275974274 可以看出,fsocketopen默认每次处理结束后,就算协议头是Keep-Alive,连接仍然断掉了. 而pfsocketopen在Keep-Alive条件下,连接可以被下一次重复利用. 一次连接发送大量数据时,推荐使用pfsocketopen
必应词典为您提供open-socket的释义,un. 开式插口;开式索节; 网络释义: 洞数;打开套接;