值得一提的是,我最初使用原生socket函数,没想connect总是返回错误;后来在同事的提醒下,我参考了Android源码rild.c中socket_local_client的使用,并从socket_local_client.c中抽取出相应代码改写而成。 客户端native方法头文件: 1/*DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated*/2#include <jni.h>3/*Head...
值得一提的是,我最初使用原生socket函数,没想connect总是返回错误;后来在同事的提醒下,我参考了Android源码rild.c中socket_local_client的使用,并从socket_local_client.c中抽取出相应代码改写而成。 客户端native方法头文件: 1/*DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated*/2#include <jni.h>3/*Head...
#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> // 包含了这个头文件,上面两个就可以省略 int socket(int domain, int type, int protocol); - 功能:创建一个套接字 - 参数: - domain: 协议族 AF_INET : ipv4 AF_INET6 : ipv6 AF_UNIX, AF_LOCAL : 本地套接字通...
fd=socket_local_client("socket_name",ANDROID_SOCKET_NAMESPACE_RESERVED,SOCK_STREAM); if(fd>=0) read/write(fd,"hello",5); 1. 2. 3. 这是c代码,因此我们首先在vendor下某个目录中新建一个子目录,并新建两个文件:ran_client.c 和 ran_server.c 。client端相对来说比较简单,只需要使用socket_locat...
导入头文件 代码语言:javascript 复制 #import<sys/socket.h>#import<netinet/in.h>#import<arpa/inet.h> 创建socket函数 代码语言:javascript 复制 intsocket(int domain,int type,int protocol); 例子 代码语言:javascript 复制 int clientSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); ...
在TCP/IP网络应用中,两个程序之间通信模式是客户/服务端模式(client/server),即客户端向服务端发出请求,服务端接受到请求后,提供相应的服务。 客户/服务端也叫作客户/服务器,各人习惯。 1、服务端 1)服务端要先启动,准备好一个通信通道,表示可以在某地址和端口上可以接收客户连接。
AF_LOCAL 本地通信中采用的UNIX协议的地址族(用的少)第二个参数type:指定socket类型。常用的有SOCKE...
response="OK";intsend_result=send(client_sock,response.c_str(),response.length(),0);if(send_result==SOCKET_ERROR){std::cerr<<"Send Error:"<<WSAGetLastError()<<std::endl;closesocket(client_sock);closesocket(sock);WSACleanup();return-1;}// 结束通信closesocket(client_sock);closesocket(...
1、Linux涉及网络编程的头文件主要为<sys/socket.h>、<netinet/in.h>、<arpa/inet.h>,Windows上的...
closesocket(sclient); } closesocket(slisten); WSACleanup(); system("pause"); //return 0; } 接下来开始按行解释: #include<WinSock2.h> 使用socket 通信必须包含对应的头文件 <WinSock2.h> 。在添加头文件的时候能看到自动补全中还存在一个 <WinSock.h> 的头文件,那么这两者有啥区别呢?