第一个参数为第一步sockfd创建socket时的返回值,套接字的描述符。 第二个参数queue_length用于指定接收队列的长度,也就是在Server程序调用accept函数之前最大允许进入的连接请求数,多余的连接请求将被拒绝,典型取值为5。 1 listen(sockfd,5);//监听sockfd为创建套接字时的返回值。
SYN队列的大小由内核参数/proc/sys/net/ipv4/tcp_max_syn_backlog设置。 accept队列(完全连接队列):accept队列存放的是已经完成TCP三次握手的连接,而accept系统调用只是简单地从accept队列中取出连接而已,并不是调用accept函数才会完成TCP三次握手,accept队列的大小可以通过listen函数的第二个参数控制。 实验 下面我们用...
通过使用listen参数,服务器可以限制可以排队等待的连接数,从而有效地管理连接请求并避免资源耗尽的情况发生。 示例代码 下面是一个简单的示例代码,演示了如何在Python中使用socket模块创建一个服务器,并设置listen参数。 importsocket# 创建一个TCP/IP套接字server_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM...
intinet_csk_listen_start(struct sock*sk,constint nr_table_entries){...// 这里的nr_table_entries即为调整过后的backlog// 但是在此函数内部会进一步将nr_table_entries = min(backlog,sysctl_max_syn_backlog)这个逻辑int rc=reqsk_queue_alloc(&icsk->icsk_accept_queue,nr_table_entries);...inet...
socket的同步异步的性能差别,以及listen的参数backlog 先说listen的参数backlog,同步系统中分别设置为5,512,1024的跑分情况 跑分工具apache的ab,参数为:ab -n50000 -c300 backlog=5跑分结果 Requests per second: 7545.87 [#/sec] (mean) backlog=512跑分结果...
Socket listen 简要分析 #include <sys/types.h> /* See NOTES */ #include <sys/socket.h> int listen(int sockfd, int backlog); · 参数 int sockfd :成功创建的 TCP 套接字。 ·int backlog :定义 TCP 未处理连接的队列长度。该队列虽然已经完成了三次握手,但服务器端还没 有执行 accept 的连接...
publicvoidListen(intbacklog); 参数 backlog Int32 挂起连接队列的最大长度。 例外 SocketException 尝试访问套接字时出错。 ObjectDisposedException Socket已关闭。 示例 下面的代码示例使用Socket侦听传入连接。 C# // create the socketSocket listenSocket =newSocket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ...
listen函数的第一个参数即为要监听的socket描述字,第二个参数为相应socket可以排队的最大连接个数。socket()函数创建的socket默认是一个主动类型的,listen函数将socket变为被动类型的,等待客户的连接请求。 connect函数的第一个参数即为客户端的socket描述字,第二参数为服务器的socket地址,第三个参数为socket地址的长度...
listen函数的原型如下: int listen(int sockfd, int backlog); 其中,sockfd参数是被监听的套接字描述符,backlog参数是请求队列的最大长度。当套接字被标记为被动套接字后,它会创建一个请求队列,用于存放客户端连接请求。backlog参数指定了该队列的最大长度,超过该长度的请求将被拒绝。 当socket被标记为被动套接...