client.Client.IOControl(IOControlCode.KeepAliveValues, GetKeepAliveData(), null); client.Client.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.KeepAlive, true); 上面是客户端启用的设置。 按照查询到的理论,应该任意一方面设置了就可以,不过我这里都启用了,姑且算保险吧。 然后就是IOControl设置...
client.Client.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.KeepAlive, true);上⾯是客户端启⽤的设置。按照查询到的理论,应该任意⼀⽅⾯设置了就可以,不过我这⾥都启⽤了,姑且算保险吧。然后就是IOControl设置的数据了。private byte[] GetKeepAliveData(){ uint dummy = 0;byte[]...
socket.IOControl(IOControlCode.KeepAliveValues, inOptionValues, null); 我们要搞清楚的就是inOptionValues的定义,在C++里它是一个结构体。我们来看看这个结构体: struct tcp_keepalive ...{ u_long onoff; //是否启用Keep-Alive u_long keepalivetime; //多长时间后开始第一次探测(单位:毫秒) u_long ke...
經過[1]中發現, 原來可以設定Keep-Alive來保持Socket長連接, 並且偵測網路異常拋出Exception 當Client端發生不正常斷線時, Server端將會立刻知道~~~ Keep-Alive使用方法寫在Comment裡嚕~ 這裡紀錄一下 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 3...
在下文中一共展示了Socket.SetKeepAlive方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。 示例1: CreateSocket ▲點讚 6▼ //////創建一個<see cref="Socket"/>。//////<returns><see cref="Socket"/>。</return...
socket的keepalive介绍 后端 - C噢买**买噶 上传14KB 文件格式 docx socket keppalive 如果在keepalive_me时间内双方没有任何的数据包传输,则开启keepalive功能的一端将发送keepalive数据包,若没有收到应答,则每隔keepa点赞(0) 踩踩(0) 反馈 所需:1 积分 电信网络下载 ...
socket.IOControl(IOControlCode.KeepAliveValues, inOptionValues, null); 我们要搞清楚的就是inOptionValues的定义,在C++里它是一个结构体。我们来看看这个结构体: struct tcp_keepalive ...{ u_long onoff; //是否启用Keep-Alive u_long keepalivetime; //多长时间后开始第一次探测(单位:毫秒) ...
Socket TCP KeepAlive机制可以确保连接的存活状态。当一端意外关闭或者网络异常导致连接中断时,KeepAlive机制可以及时检测到连接的异常并进行处理,从而保证数据传输的可靠性和稳定性。 4.KeepAlive机制的实现方式 在TCP连接建立后,可以通过设置SO_KEEPALIVE选项来启用KeepAlive机制。通过设置KeepAlive的相关参数,如KeepAlive...
nginx socket 端口 nginx tcp keepalive,keepalive,是在TCP中一个可以检测死连接的机制。keepalive原理:TCP会在空闲了一定时间后发送数据给对方:1.如果主机可达,对方就会响应ACK应答,就认为是存活的。2.如果可达,但应用程序退出,对方就发RST应答,发送TCP撤消连接。
如果keepalive探测失败,那就可以用select语句捕获到socket需要read,调用一下recv如果返回错误就表示超时了,本socket已经无效,自己进行错误处理了。 还有值得注意的是服务器也必须支持keepalive.单方面那是没有用的。 3.具体代码 本人的客户端是linux2.4.x