io.on(‘connection’,function(socket));//监听客户端连接,回调函数会传递本次连接的socketio.sockets.emit(‘String’,data);//给所有客户端广播消息io.sockets.socket(socketid).emit(‘String’, data);//给指定的客户端发送消息socket.on(‘String’,function(data));//监听客户端发送的信息socket.emit(‘...
客户端可以通过如下方法获取到对应的消息;//接收消息socket.on('server message', (data) =>{ console.log(data); }); 5. socket.on('disconnect'), 表示客户端和服务端断开链接。 如下代码: //监听用户离开socket.on('disconnect', () =>{//通知用户离开io.emit('user disconnect', user); }); 客...
还有个方法是 调用Socket 的 reconnect() 方法。背后的原因是: socketio客户端默认会重用已创建的同目的地址的socket。所以调用connect会返回 已经 disconnected的 对象。reconnect是手动把disconnected的socket重连接。
1、新建package.json文件: { "name": "socket-chat-example", "version": "0.0.1", ...
I am using a browser Javascript client to connect to the remote socket.io server. And I am seeing this issue from time to time, especially in a bad network: a socket initiated from the browser receives the 'disconnect' event on the server, but it does not receive the 'disconnect' event...
最终是调用的socket.io的_handle_disconnect(),该函数工作包括调用socketio.on("disconnect")注册的函数,将该客户端从加入的房间中移除,清理环境变量等。uwsgi而接收到客户端关闭websocket连接消息后会关闭服务端到客户端的连接。engine.io服务器的websocket数据接收例程ws.wait()因为连接关闭报IOError,触发服务端循环...
我正在使用Socket io版本15.2.0开发聊天引擎。 当我第一次调用socket.connect()时,它工作正常,如果我调用socket.disconnect(),然后再次尝试调用socket.connect(),则套接字连接失败,没有任何错误或日志。然后我必须杀死应用程序,并需要重新启动应用程序,然后套接字连接没有任何问题。 下面是我的套接字连接和断开连接...
io.emit('message', msg); }); // 监听断开连接事件 socket.on('disconnect', () => { console.log('user disconnected'); }); }); // 让HTTP服务器监听端口3000 server.listen(3000, () => { console.log('listening on *:3000');
This value was updated from 60000 to 5000 in [1], included in `engine.io@3.2.0` (Feb 2018). The reasoning back then: Some users experienced long delays between disconnection on the server-side and on the client-side. The "disconnect" event would take a long time to fire in the brows...
connection 是建立连接时的事件,disconnect 是断开连接时的事件,chat message 是注册的接收消息的自定义事件。 const{Server}=require("socket.io");constio=newServer(server);io.on('connection',(socket)=>{console.log('id',socket.id);// socket.broadcast.emit('hi'); // 广播给其他人,除了自己console...