socket()函数介绍 函数原型: int socket(int domain, int type, int protocol); 函数功能: 创建套接字:应用程序在使用套接字前,首先必须用于一个套接字,系统调用socket()向应用程序提供新建的套接字。 参数说明: 1. domain:即协议域
注意:并不是上面的type和protocol可以随意组合的,如SOCK_STREAM不可以跟IPPROTO_UDP组合。当protocol为0时,会自动选择type类型对应的默认协议。 二、服务器:bind()函数、listen()、accept()函数 1.int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); bind()函数把一个地址族中的特定地址赋...
const void *buf, size_t count);#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int...
intsocket(intdomain,inttype,intprotocol); socket函数对应于普通文件的打开操作。普通文件的打开操作返回一个文件描述字,而socket()用于创建一个socket描述符(socket descriptor),它唯一标识一个socket。这个socket描述字跟文件描述字一样,后续的操作都有用到它,把它作为参数,通过它来进行一些读写操作。 正如可以给fo...
int socket(int domain, int type, int protocol) domain:指定socket所属的域,常用的是AF_UNIX或AF_INET AF_UNIX表示以文件方式创建socket,AF_INET表示以端口方式创建socket type:指定socket的类型,可以是SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM SOCK_STREAM表示创建一个有序的,可靠的,面向连接的socket,因此如果我们要使用TCP,就...
int socket(int domain, int type, int protocol); 函数描述: 创建socket 参数说明: domain: 协议版本 AF_INET: IPV4 AF_INET6: IPV6 AF_UNIX AF_LOCAL:本地套接字使用 type:协议类型 SOCK_STREAM 流式, 默认使用的协议是TCP协议 SOCK_DGRAM 报式, 默认使用的是UDP协议 ...
#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>intsocket(int domain,int type,int protocol) 参数说明: domain:指定通信的协议族,这些协议族定义在头文件< sys/socket.h >中。使用IPV4协议族时,该参数设置为AF_INET。 type :指定socket的类型。在上一篇文章中介绍过,套接字常用的有三种类型:流式套接字SOCK...
TCP,全称传输控制协议(Transmission Control Protocol),是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。 1.1、TCP 服务器调用的 API#include<sys/types.h> /* See NOTES */ #include<sys/socket.h> // 1 intsocket(intdomain,inttype,intprotocol); ...
(2)PF_INET:protocol family_网际协议(就是IPv4协议),等于AF_INET 包含头文件<sys/socket.h> 功能:创建一个套接字用于通信 原型: int socket(int domain, int type, int protocol); 参数: domain:指定通信协议族(protocol family) type:指定socket类型,流式套接字SOCK_STREAM,数据报套接字SOCK_DGRAM,原始套...
int Socket(int domain,int type,int protocol); domain指明所使用的协议族,通常为PF_INET/AF_INET,表示互联网协议族(TCP/IP协议族); type参数指定socket的类型:SOCK_STREAM(TCP)或SOCK_DGRAM(UDP),Socket接口还定义了原始Socket(SOCK_RAW), 允许程序使用低层协议; ...