否则的话,返回INVALID_SOCKET错误,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码。 示例代码: cpp inttcp_socket =socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);//IPPROTO_TCP表示TCP协议intudp_socket =socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);//IPPROTO_UDP表示UDP协议//上面两种情况都只有一种协议满足条件...
如无错误发生,则bind()返回0。否则的话,将返回-1,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码。 3、listen()、connect()函数 如果作为一个服务器,在调用socket()、bind()之后就会调用listen()来监听这个socket,如果客户端这时调用connect()发出连接请求,服务器端就会接收到这个请求。 int listen(int sockfd, ...
socket()的返回值: 成功 >0 (返回文件描述符的序号) , 失败 -1 ( 创建失败 INVALID_SOCKET也是-1 ) bind()的返回值: 成功 0 , 失败 <0 (可用WSAGETLASTERROR 函数取错误码) listen() : 成功0 , 失败 <0 (可用WSAGETLASTERROR 函数取错误码) accept() : 成功>0(返回文件描述符的序号一般从3开始) ,...
如无错误发生,则bind()返回0。否则的话,将返回-1,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码。 3、listen()、connect()函数 如果作为一个服务器,在调用socket()、bind()之后就会调用listen()来监听这个socket,如果客户端这时调用connect()发出连接请求,服务器端就会接收到这个请求。 int listen(int sockfd, ...
返回值: 如无错误发生,则bind()返回0。否则的话,将返回-1,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码。 3、listen()、connect()函数 如果作为一个服务器,在调用socket()、bind()之后就会调用listen()来监听这个socket,如果客户端这时调用connect()发出连接请求,服务器端就会接收到这个请求。
在计算机网络编程中,`bind()` 函数用于将一个套接字与一个地址和端口关联起来。当 `bind()` 返回 `SOCKET_ERROR` 时,表示绑定操作失败。可能的原因有以下几点: 1. **...
bind函数原型为: int bind(int sockfd,struct sockaddr *my_addr, int addrlen); sockfd是调用socket函数返回的socket描述符, my_addr是一个指向包含有本机IP地址及端口号等信息的sockaddr类型的指针; addrlen常被设置为sizeof(struct sockaddr)。 struct sockaddr结构类型是用来保存socket信息的: struct sockaddr ...
若无错误发生,socket()返回引用新套接口的描述字。否则的话,返回INVALID_SOCKET错误,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码。 示例代码: int tcp_socket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); //IPPROTO_TCP表示TCP协议 int udp_socket = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); //IPP...
printf("bind() failed./n"); closesocket(m_socket); return; } 当绑定完成后,服务器必须建立一个监听队列,以接受客户端的请求.listen()使服务器进入监听状态,该函数调用成功返回0,否则返回 SOCKET_ERROR.代码如下: if(listen(m_socket,1)==SOCKET-ERROR) ...
sa_family为网络地址类型,一般为AF_INET,表示该socket在Internet域中进行通信,该地址结构随选择的协议的不同而变化,因此一般情况下另一个与该地址结构大小相同的sockaddr_in结构更为常用,sockaddr_in结构用来标识TCP/IP协议下的地址。换句话说,这个结构是通用socket地址结构,而下面的sockaddr_in是专门针对Internet域的so...