UDP套接字的SOCK_DGRAM名字来自于单词“datagram”(数据报)。
SOCK_DGRAM是基于UDP的,专门用于局域网,基于广播;SOCK_STREAM 是数据流,一般是tcp/ip协议的编程;SOCK_DGRAM是数据报,是udp协议网络编程 【AF_INET和AF_UNIX】 1、AF_INET不仅可以用作本机的跨进程通信,同样的可以用于不同机器之间的通信,其就是为了在不同机器之间进行网络互联传递数据而生。而AF_UNIX则只能用于...
为了创建UDP套接字,必须使用SOCK_DGRAM作为套接字类型。 UDP套接字的SOCK_DGRAM名字来自于单词“datagram”(数据报) 参考: 1.简单理解socket(AF_INET&SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM) 2.AF_INET与套接字
const char* server_file = "/tmp/ipc_udp_server.sock"; int main(int argc,char** argv) { int socket_fd = socket(AF_UNIX,SOCK_DGRAM,0); if (socket_fd < 0) { perror("socket"); return -1; } struct sockaddr_un addr; memset(&addr,0,sizeof(addr)); addr.sun_family = AF_UNIX;...
server_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //# AF_INET 代表:协议族,也就是IPV4 //# SOCK_STREAM 代表:socket类型 //# 0 代表:协议编号,这个其实是SOCK_STREAM的实现,0就代表第一个实现,恰巧这个SOCK_STREAM只有一个默认TCP实现 ///---所以这里就是TCP的意思,比如:SOCK_DGRAM的默认协议是UDP(用户数据...
AF_UNIX与AF_LOCAL是一样的,只是历史遗留原因。 有SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_SEQPACKET三种工作模式 1、SOCK_STREAM 流字节套,类似TCP,由于socket发送缓冲区的缘故,多次write数据会被缓冲区整合为一次底层send。禁用TCP Nagle算法的方式对AF_UNIX无效。
s = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); bind(s, (struct sockaddr*)myaddr, sizeof(myaddr)); 下面会看到,对于简单的socket应用编程,所需要做的就是记住流程。 使用客户端-服务器端(client-server)模型作为一个例子。server一般打开端口,被动侦听,不需要知道客户端的IP和端口;而client发起请求,必须知道服务...
SOCK_DGRAM 这个协议是无连接的、固定长度的传输调用。该协议是不可靠的,使用UDP来进行它的连接。 SOCK_SEQPACKET该协议是双线路的、可靠的连接,发送固定长度的数据包进行传输。必须把这个包完整的接受才能进行读取。 SOCK_RAW socket类型提供单一的网络访问,这个socket类型使用ICMP公共协议。(ping、traceroute使用该协议...
使用UNIX Domain Socket的过程和网络socket十分相似,也要先调用socket()创建一个socket文件描述符,address family指定为AF_UNIX,type可以选择SOCK_DGRAM或SOCK_STREAM,protocol参数仍然指定为0即可。 UNIX Domain Socket与网络socket编程最明显的不同在于地址格式不同,用结构体sockaddr_un表示,网络编程的socket地址是IP地址...
intsocket(intdomain,inttype,intprotocol)domain(域):AF_UNIXtype:SOCK_STREAM/SOCK_DGRAM:protocol:0 SOCK_STREAM(流) : 提供有序,可靠的双向连接字节流。 可以支持带外数据传输机制, 无论多大的数据都不会截断 SOCK_DGRAM(数据报):支持数据报(固定最大长度的无连接,不可靠的消息),数据报超过最大长度,会被...