在捕捉到连接断开的异常后,调用重连方法进行重连操作。 示例代码: try{// 创建Socket并进行通信Socketsocket=newSocket(host,port);// ...}catch(IOExceptione){// 判断是否是连接断开的异常if(einstanceofConnectException||einstanceofSocketException){// 进行重连操作reconnect();}else{// 处理其他异常// ......
在Java中,要实现Socket连接断开后的自动重连,你可以使用以下方法:1. 创建一个新的线程来处理重连逻辑。2. 在线程中使用循环来尝试重新连接。3. 在每次尝试连接之间添加一定的延迟,以...
每个TCP连接都需要三步握手,这需要时间,如果每个操作都是先连接,再操作的话那么处理速度会降低很多,所以每个操作完后都不断开,次处理时直接发送数据包就OK了,不用建立TCP连接。例如:数据库的连接用长连接, 如果用短连接频繁的通信会造成socket错误,而且频繁的socket 创建也是对资源的浪费。 发送接收方式 1、异步 报...
用户主动断开后,再重连,onMessage消息重复出现 //TCP连接 按键connectSocketFunciton() {varthat =thisvaraddress = that.globalData.inputIPvarport=that.globalData.inputPortconsole.log(address,port) tcp.connect({address:address,port:port,timeout:3, }) tcp.onError((e)=>{console.log(e)letiszhuangtai=...
功能方面比较简单就是client端与server端建立连接,然后发送消息给server。我在server端会使用专门的线程处理一条socket连接。这就涉及到一个问题,如果socket连接断开(异常,正常)后,我如何才能感知到?server端这边是绝对被动的,sever端不能主动断开连接。也没有连接链路维持包之类的。client端发送数据的时间也是不定的。
SocketServer请求处理程序的默认行为是接受连接、获取请求,然后关闭连接。由于这个原因,我们不能在应用程序整个执行过程中都保持连接,因此每次向服务器发送消息时,都需要创建一个新的套接字。 这种行为使得TCP服务器更像是一个UDP服务器。然而,通过重写请求处理类中适当的方法就可以改变它。不过,我们将其留作本章末尾...