总的来说,Socket服务器端是一种提供网络服务的程序,通过网络与客户端进行通信。开发Socket服务器端需要掌握网络编程的技术,以及并发处理的方法,以满足不同的功能需求,提供稳定和高效的服务。 Socket服务器端的工作流程一般如下: 创建Socket对象:服务器端需要创建一个Socket对象,并指定服务器监听的IP地址和端口号。 绑定...
第二步:建立一个Socket对像; 第三步:用socket对像的Connect()方法以上面建立的EndPoint对像做为参数,向服务器发出连接请求; 第四步:如果连接成功,就用socket对像的Send()方法向服务器发送信息; 第五步:用socket对像的Receive()方法接受服务器发来的信息 ; 第六步:通信结束后一定记得关闭socket; 服务端代码如...
服务端socket是一个运行在服务器上的,监听入站TCP连接的连接。每个服务端socket监听服务器上的一个特定端口。当远程主机上的一个客户端尝试连接这个端口时,服务端就被唤醒,协商建立客户端和服务器之间的连接,并返回一个常规的Socket对象,表示两台主机之间的socket。换句话说,服务端socket等待连接,而客户端发起连接。...
SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//2.0 创建IP对象IPAddress address =IPAddress.Parse(_ip);//3.0 创建网络端口,包括ip和端口IPEndPoint endPoint =newIPEndPoint(address, _port);//4.0 绑定套接字_socket.Bind(endPoint);//5.0 设置最大连接数_socket.Listen(10); ...
1. socket网络编程分为客户端和服务器端,客户端发送请求,服务器端进行应答; 建立连接时,服务器端绑定端口监听(bind&listen),客户端发送连接请求(connect),然后服务器端接受请求accept,至此客户端和服务器端可以收发消息。 需要注意: 1)创建socket前需要调用WSAStartup,对socket进行初始化。
要使用socket实现一个HTTP服务器端,可以按照以下步骤进行: 创建一个TCP socket:使用socket.socket()函数创建一个TCP socket。 绑定服务器地址和端口:使用socket.bind()函数将服务器的IP地址和端口号绑定到socket上。 监听连接请求:使用socket.listen()函数开始监听连接请求。
基本上网上对于这个说法如下:socket包含两个成分,一个是IP地址,一个是端口号。同一个设备可以对应一...
1. 创建socket时,将socket设置成非阻塞模式,具体如何设置可参考我这个系列的文章《服务器编程心得(四)—— 如何将socket设置为非阻塞模式》; 2. 接着调用connect()进行连接,如果connect()能立即连接成功,则返回0;如果此刻不能立即连接成功,则返回-1(windows上返回SOCKET_ERROR也等于-1),这个时候错误码是WSAEWOULDBL...
Socket s=new Socket("127.0.0.1",9999);//进入端口,前面是服务器的Ip,自己电脑一般是127.0.0.1,后面的是端口,与服务器对应 PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);//IO流发送 pw.println("我是客户端");//发送的内容 //pw.flush(); ...
SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp ); // 绑定 IPEndPoint point = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"),12345); serverSocket.Bind (point); // 开始监听 serverSocket.Listen(10); serverCallBack ("服务器启动成功"); // 接受客户端的请求 ...