通过对服务器端的操作进行封装,我们可以看到这个类和客户端的类结构以及封装思路是差不多的,并且两个类的内部有些操作的重叠的:接收和发送通信数据的函数 recvMsg()、sendMsg(),以及内部函数 readn()、writen()。不仅如此服务器端的类设计成这样样子是有缺陷的:服务器端一般需要和多个客户端建立连接,因此通信的套...
Socket类不创建sockfd,其含义取决于构造Socket对象的调用者。如果是由调用socket(2)创建的sockfd,那就是本地套接字;如果是由accept(2)返回的sockfd,那就是accepted socket,代表一个连接。 例如,Acceptor持有的Socket对象,是由socket(2)创建的,代表一个套接字; TcpConnection只有一个Socket对象,是由TcpServer在新建Tc...
类名:TSocket 文件包含:TSocket.cpp、TSocket.h 使用方法: 1、在对话框头文件包含TSocket.h #include "TSocket.h" 2、定义变量 TSocket m_TSocket; 3、TSocket类函数功能介绍: LoadSocket():加载SOCKET库 CreateSocketSer(TRUE):创建SOCKET,TRUE为TCP,FALSE为UDP BingSocket():绑定IP和端口,有默认值 Start...
c#socket异步封装类 文心快码BaiduComate 在C#中,封装一个Socket异步类可以大大简化网络编程的复杂性。以下是一个基本的C# Socket异步封装类的实现,包括连接、发送和接收数据的方法,以及异常处理和资源释放逻辑。 1. 创建C# Socket异步封装类的基本结构 首先,我们定义一个名为AsyncSocketClient的类,并包含必要的成员...
CClientSet();~CClientSet();SOCKET ClientSocket;//客户端对象 int nPort;//客户端端口 char *strIp;//客户端IP}; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 这里cpp就不需要写代码了。 然后就是自己封装一个类ServerSocket.h代码 #pragma once#include<vector>#include "ClientSet.h"using namespace...
SOCKET_CLIENT = 1, //客户端 SOCKET_SERVER, //服务端 }; class YTSocket{ public: YTSocket(); ~YTSocket(); static YTSocket* GetInstance(); //获取实例 bool InitSocket(SOCKET_ type_,int socket_ip,int socket_port);//初始化ip 端口号 ...
三大件,两个接口ITcp,IConnection,一个公共类SocketCommon。 ITcp接口: 约束了服务端和客户端的操作,调用Listen函数即可打开被动连接,等待客户端的连接请求,调用Connect函数,可以发送连接请求; 本文件提供了ITcp接口的一个实现类——Tcp_NET5_Fixed_Sync,用户可以根据需要来扩展该类。 IConnection接口: 服务端和...
socket封装类批注本地保存成功开通会员云端永久保存去开通 {建立服务器} import java.net.*; import java.io.*; public class server { private serversocket ss; private socket socket; private bufferedreader in; private printwriter out; public server() { try { ss = new serversocket(10000); while (...
Socket介于TCP/IP四层模型第几层? HTTP封装类h文件代码如下 HTTP封装类cpp文件代码如下 调用封装类访问网页代码 程序测试 代码Bug 解决方案 引言 最近一直在写"短信轰炸机"。但内部代码用的都是COM组件加智能指针的方式进行Http访问的,因此都是站在巨人的肩膀上直接调用接口的方式进行操作的。这章就改变以往的方式向...
Socket类自封装的实现 //Socket32.h: interface for the CSocket32 class. // /// #if!defined(AFX_SOCKET32_H__0C5B01C7_CACD_44E5_AB92_130605BBD66B__INCLUDED_) #defineAFX_SOCKET32_H__0C5B01C7_CACD_44E5_AB92_130605BBD66B__INCLUDED_ #if_MSC_VER > 1000 ...