select()在SOCKET编程中还是比较重要的,可是对于初学SOCKET的人来说都不太爱用select()写程序,他们只是习惯写诸如 conncet()、accept()、recv()或recvfrom这样的阻塞程序(所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回)...
1.select 2.select函数读,写,异常事件发生条件 3.用select改进回射服务器程序 1.select 单核CPU是不可以并行处理; select是并发服务器,对于多核CPU而言,select是无法充分利用的,除非使用多进程select,或者多线程select 2.select函数读,写,异常事件发生条件 可读:关注...
select在socket编程中还是比较重要的,可是对于初学socket的人来说都不太爱用select写程序,他们只是习惯写诸如connect、accept、recv或recvfrom这样的阻塞程序(所谓非阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件的发生,如果某个事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回)。 可是...
如果处于这种状态,则select()调用可认为是非阻塞的,且一切适用于非阻塞调用的假设都适用于它。举例来说,阻塞钩子函数不应被调用,且WINDOWS套接口实现不应yield。 返回值: select()调用返回处于就绪状态并且已经包含在fd_set结构中的描述字总数;如果超时则返回0;否则的话,返回SOCKET_ERROR错误,应用程序可通过WSAGetLastE...
对Socket编程中的select()、accept()、recv()/send()、recvfrom()/sendto()这些重点函数进行详细解析。 1、select() select(int maxfdp, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *errorfds, struct timeval *timeout) select()函数的参数介绍在上篇文章已经介绍。
重复前面的实验过程,把客户端换成使用select函数修改后的程序,可以看到最后的输出: simba@ubuntu:~$ netstat -an | grep tcp | grep 5188 tcp 0 0 0.0.0.0:5188 0.0.0.0:* LISTEN tcp 0 0 127.0.0.1:5188 127.0.0.1:54007 TIME_WAIT 即client 关闭socket描述符,server 子进程的TCP连接收到client发的FIN...
2、select中的fd_set集合容量的限制(FD_SETSIZE,一般为1024) ,这需要重新编译内核。 可以写个测试程序,只建立连接,看看最多能够建立多少个连接,客户端程序如下: 代码语言:cpp 复制 #include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<netinet/in.h>#include<arpa/inet.h>#include<signal.h>#include<stdl...
我们在前面所说的I/O模型都是阻塞I/O,即调用recv系统调用,如果没有数据则阻塞等待,当数据到来则将数据从内核空间(套接口缓冲区)拷贝到用户空间(recv函数提供的buf),然后recv返回,进行数据处理。 2、非阻塞I/O 我们可以使用 fcntl(fd, F_SETFL, flag | O_NONBLOCK); 将套接字标志变成非阻塞,调用recv,如果...
socketselect函数的详细讲解 s 原型 int select(int ,fd_set* ,fd_set* ,fd_set* ,const struct timeval* );nfds:本参数忽略,仅起到兼容作⽤。readfds:(可选)指针,指向⼀组等待可读性检查的套接⼝。writefds:(可选)指针,指向⼀组等待可写性检查的套接⼝。exceptfds:(可选)指针,指向...
用select(),通过检查套接口是否可写,来确定连接请求是否完成。 如果您的应用程序使用基于消息的WSAAsyncSelect()来表示对连接事件的兴趣,则当连接操作完成后,您会收到一个FD_CONNECT消息。 4、accept()函数 TCP服务器端依次调用socket()、bind()、listen()之后,就会监听指定的socket地址了。TCP客户端依次调用socket(...