在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。 在使用Socket API编程时,需要重点先了解几个API,包括:socket()、bind()、connect()、listen()、accept()、send()和recv()、sendto()和recvfro...
socket函数是实现网络通信的关键,它的功能是打开一个网络通讯端口,使应用软件之间可以通过网络进行收发数据。 要使用socket函数,首先需要包含两个头文件: #include<sys/types. h)#include<sys/socket. h> socket函数 定义 intsocket(intdomain,inttype,intprotocol); 其中domain指的是互联网协议类型,可选参数有:...
服务端相关函数 socket_create ( int $domain , int $type , int $protocol ) : resource 创建一个socket,例如$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); $domain是选择IP4或者IP6或者UNIX本地通讯,配置过nginx的话应该会知道参数fastcgi_pass用来连接php-fpm的,有两种方式,一种是tcp,一种是unix...
第一,若将NULL以形参传入,即不传入时间结构,就是将select置于阻塞状态,一定等到监视文件描述符集合中某个文件描述符发生变化为止;第二,若将时间值设为0秒0毫秒,就变成一个纯粹的非阻塞函数,不管文件描述符是否有变化,都立刻返回继续执行,文件无变化返回0,有变化返回一个正值;第三,timeout的值大于0,这就是等待的...
首先因为我是iOS开发,所以直接去Xcode里找Socket相关的接口了,这都是属于比较底层的了,而且这些Socket的主要函数不分语言,不分平台都是一样的,毕竟不同平台的不同进程都要遵守同一套约定,才能进行通信。 从一个APP应用开发者角度来看,我们平时主要接触Http。而http是基于socket的应用层接口;socket是对于TCP和UDP的一...
本文呢主要对Python网络编程中用到的socket模块进行初步总结。首先从网络基础理论出发,介绍了TCP协议和UDP协议;然后总结了socket中的常用函数;最后通过实际代码展示基本函数的应用。 2、socket介绍 Socket(中文译为套接字)是操作系统内核中的一个数据结构,它几乎是所有网络通信的基础。网络通信,归根到底还是进程间的通信...
函数如 socket() 用于创建 Socket,bind() 用于绑定地址,listen() 用于监听连接请求,connect() 用于建立连接,accept() 用于接收连接请求,send() 和 recv() 用于数据传输等。其中,socket() 函数用于创建 Socket,需指定协议族、Socket 类型和协议。bind() 函数用于将地址绑定到 Socket。listen() ...
Socket编程步骤 (1)创建Socket对象:使用socket()函数创建一个Socket对象,指定所使用的协议和类型。 (2)绑定地址和端口:使用bind()函数将Socket对象绑定到一个特定的地址和端口上。 (3)监听连接请求(仅对服务端Socket):使用listen()函数使服务端Socket进入监听状态,等待客户端的连接请求。
(a << 24) | (b << 16) | (c << 8) | d;}return 0;}int main(){printf("0x%08X\n", ip_addr("192.168.1.100"));return 0;}Linux 下编译及测试结果:[root@localhost err_log]# g++ test.cpp -g3 -Wall -o test[root@localhost err_log]# ./test 0xC0A80164 ...
在Kotlin中的use函数就是实现了Java中try-with-resource语句的功能. 这段Kotlin代码写的是一个多线程Socket服务器的demo,其他部分的代码如下: 客户端代码: 当Socket服务器启动后,再启动SocketClient,运行结果如下: 服务器输出: 客户端输出: 可以看到Socket服务已经正常启动了. ...