struct sockaddr_in sa; 复制代码 设置地址族(AF_INET),端口号(port)和IP地址: sa.sin_family = AF_INET; sa.sin_port = htons(port); // 端口号需要使用htons函数转换为网络字节顺序 sa.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip); // IP地址需要使用inet_addr函数转换为网络字节顺序 复制代码 使用sockaddr_...
Winsock中,应用通过SOCKADDR_IN结构来指定IP地址和服务端口信息,该结构的格式如下: struct sockaddr_in { short sin_family; u_short sin_port; //端口 struct in_addr sin_addr; //把一个IP地址保存为一个4字节的数无符号长整型 char sin_zero[8]; //填充项 }; sin_family字段必须设为AF_INET,以告知...
/* Pad to size of `struct sockaddr'. */ unsigned char sin_zero[sizeof (struct sockaddr) -__SOCKADDR_COMMON_SIZE -sizeof (in_port_t) -sizeof (struct in_addr)]; }; 其在内存占用上是一致的,区别在于sockaddr_in可以详细设置端口号和IP地址,相互之间可以进行强制类型转化...
sin_port和sin_addr都必须是NBO 一般可视化的数字都是HBO(本机字节顺序) sin_zero 初始值应该使用函数 bzero() 来全部置零。 一般采用下面语句 struct sockaddr_in cliaddr; bzero(&cliaddr,sizeof(cliaddr)); sockaddr_in结构体变量的基本配置 struct sockaddr_in ina; ...
sin_port:表示端口号,使用16位无符号整数表示,需要使用网络字节序(big-endian)。 sin_addr:表示IPv4地址,使用32位无符号整数表示,也需要使用网络字节序。 sin_zero:在早期版本的sockaddr_in中,这个字段被保留用于填充字节,以使sockaddr_in的大小与sockaddr结构体的大小相同。在实际使用中,一般会将该字段置为0。
下面是struct sockaddr_in中用到两个数据类型,具体定义如下: /* Type to represent a port. */ typedef uint16_t in_port_t; struct in_addr其实就是32位IP地址 struct in_addr { unsigned long s_addr; }; BSD网络软件中包含了两个函数,用来在二进制地址格式和点分十进制字符串格式之间相互转换,但是这...
sin_port存储端口号(使用网络字节顺序) sin_addr存储IP地址,使用in_addr这个数据结构 sin_zero是为了让sockaddr与sockaddr_in两个数据结构保持大小相同而保留的空字节。 s_addr按照网络字节顺序存储IP地址 sockaddr_in和sockaddr是并列的结构,指向sockaddr_in的结构体的指针也可以指向 ...
在这个结构体中,sin_family表示地址族,通常为AF_INET,代表IPv4地址族。sin_port是一个无符号短整型,用于存储端口号信息,而sin_addr是一个结构体in_addr,用于存储IP地址信息。sin_zero是为了保证整个结构体的大小是16个字节而设置的保留位。 在网络编程中,我们经常需要使用sockaddr_in结构体来指定通信的目标IP地址...
sin_family指代协议族,在socket编程中只能是AF_INETsin_port存储端口号(使用网络字节顺序),在linux下,端口号的范围0~65535,同时0~1024范围的端口号已经被系统使用或保留。sin_addr存储IP地址,使用in_addr这个数据结构sin_zero是为了让sockaddr与sockaddr_in两个数据结构保持大小相同而保留的空字节。s...