sockaddr_in(在netinet/in.h中定义): 1structsockaddr_in23{45shortsin_family;/*Addressfamily一般来说AF_INET(地址族)PF_INET(协议族)*/67unsignedshortsin_port;/*Portnumber(必须要采用网络数据格式,普通数字可以用htons()函数转换成网络数据格式的数字)*/89structin_addrsin_addr;/*Internetaddress*/1011unsi...
struct sockaddr 是一个通用地址结构,这是为了统一地址结构的表示方法,统一接口函数,使不同的地址结构可以被bind() , connect() 等函数调用;struct sockaddr_in中的in 表示internet,就是网络地址,这只是我们比较常用的地址结构,属于AF_INET地址族,他非常的常用,以至于我们都开始讨论它与 struct sockaddr通用地址结构的...
(sockaddr_in*)&addr 把addr地址(也即指针)转换为sockaddr_in类型.可以写成计算类型长度,试试就可知道了相关推荐 1TCP的socket编程里,bind函数里的(sockaddr_in*)&addr这个式子能够细细讲解一下吗,就像malloc函数前面(类型*)malloc,然后后面跟一个地址什么意思,还有一个问题就是为什么后面的第三个参数非要写成计算...
sockaddr_in sockaddr_un sockaddr_in6 小的总结 文件描述符 说明 概览 使用socket进行TCP的通信过程画个图表示一下: 笔者亲手绘制,引用请注明来源 这个过程是比较直观的,客户端和服务端要进行通信,我们简要分析一下: 客户端想要与服务端进行通信,则客户端自己要请求建立连接,只有建立了连接,双方才能收发数据,就好...
sockaddr_in的结构体大小在代码里是固定的,connect函数要的是sockaddr结构,而不是sockaddr_in,所以要传...
1. socket可以看作一个文件:通过对该文件的操作可以执行数据的发送接受 sockaddr_in: 记录了有关socket的参数(如对方ip, port等)区别很明显 2. 难道绑定不是“把系统要的数据给内核的socket结构体“吗?
return: 在线程函数中使用 return,会退出线程; 这里Himi推荐使用 return ,直接 return NULL; 2. 编译提示找不到 sockaddr_in 与 htons等定义,错误提示如下: 出现此类问题,主要是头文件没有加入,虽然在ios编译环境不抱错,但是编译会出现此问题。 解决方案: ...
accept(s, (struct sockaddr*)&sas, &sz);if(addr->sa_family == AF_INET){ //ipv4 struct sockaddr_in* sin = (struct sockaddr_in*)addr;//端口addr->sin_port //地址addr->sin_addr //转换为字符串inet_ntop()} else if(addr->sa_family == AF_INET6){ //ipv6 struct ...
sockaddr_in, sockaddr, in_addr区别 网络字节序和主机字节序 大端模式,是指数据的高字节保存在内存的低地址中,而数据的低字节保存在内存的高地址中,这样的存储模式有点儿类似于把数据当作字符串顺序处理:地址由小向大增加,而数据从高位往低位放;这和我们的阅读习惯一致。
当serv_addr声明为sockaddr_in时,sizeof(serv_addr)返回16,但当声明为sockaddr_in*时,返回4(32位...