此结构 IP 地址元素是类型IN_ADDR。IN_ADDR结构在 Windows 套接字头文件 WINSOCK.H 定义如下: struct in_addr { union { struct{ unsigned char s_b1, s_b2, s_b3, s_b4; } S_un_b; struct { unsigned short s_w1, s_w2; } S_un_w; ...
在C和C++中,sockaddr_in结构体用于表示Internet地址(IP地址和端口号)的信息。它的声明可以在网络编程相关的头文件<netinet/in.h>中找到。该头文件中还包含其他与网络编程相关的结构体和函数声明。 要使用sockaddr_in结构体,在代码中需要包含以下头文件: #include <netinet/in.h>复制代码 在C++中,可以使用相同的...
' : 'struct' type redefinition 经过调查,发现是由于我原来工程引入的windows.h和winsock2.h冲突,引发了重定义错误。 附上解决方案: 一、官方备注解决方案: 使用宏 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN 参考文档:WIN32_LEAN_AND_MEAN宏的官网示例 二、头文件先后顺序调整 在包含windows.h前,先包含winsock2.h Window...
在编写Linux下的网络程序时,使用了sockaddr_in结构,在头文件中声明了<sys/socket.h>,系统仍不承认sockaddr_in结构,这是为什么? #include <netinet/in.h> #include <sys/param.h>. p D+ r! g$ [0 k! F G5 B; }* m #include <sys/stat.h>: x7 q# y& F! X2 L0 d ...
在编写Linux下的网络程序时,使用了sockaddr_in结构,在头文件中声明了#include <sys/socket.h>,系统仍不承认sockaddr_in结构. 因为代码中还少包含了一个头文件 #include <netinet/in.h> 而inet_addr 需要 #include <arpa/inet.h> 所以 #include <sys/socket.h> ...
sockaddr结构体是网络编程中用于表示套接字地址的一种通用数据结构,它主要用于存储参与(IP)Windows/Linux套接字通信的计算机上的一个互联网协议(IP)地址,通过统一地址结构的表示方法,使得不同的地址结构可以被bind()、connect()、recvfrom()、sendto()等函数调用。
struct in_addr sin_addr; /* 互联网地址 */ unsigned char sin_zero[8]; /* 与sockaddr结构相同大小的填充字节 */ };在Linux系统中,in_addr结构是这样的:typedef struct in_addr{ unsigned long s_addr;} IN_ADDR;而在Windows系统下,in_addr结构稍微有所不同,使用了union来定义:typedef...
在针对 Windows Vista 及更高版本发布的 Windows SDK 上,头文件的组织已更改,sockaddr 和 sockaddr_in 结构在Ws2def.h头文件中定义,而不是在 Winsock2.h头文件中定义。Ws2def.h头文件自动包含在Winsock2.h头文件中。 sockaddr_in6结构在Ws2ipdef.h头文件中定义,而不是在 Ws2tcpip.h头文件中定义。Ws2ipdef.h...
int bind(SOCKET sock, const struct sockaddr *addr, int addrlen); //Windows 下面以 Linux 为例进行讲解,Windows 与此类似。 sock 为 socket 文件描述符,addr 为 sockaddr 结构体变量的指针,addrlen 为 addr 变量的大小,可由 sizeof() 计算得出。