af_inet:指定地址族(Address Family),这里表示使用IPv4地址。 sock_stream:指定套接字类型(Socket Type),这里表示使用面向连接的TCP套接字。 0:通常指定为协议(Protocol),这里为0表示自动选择TCP协议(因为已经通过sock_stream指定了TCP)。该函数在什么情况下会返回什么类型的值: socket()函数在成功时返回一个非负...
第三种方式,用BufferedStream再串接一下NetworkStream流。大家首先要明白BufferedStream的作用,它是为另一种流再提供一个缓冲区,默认大小为4096字节大小,从其构造函数可以看出。这样其它流就有两个缓冲区,一个是流本身有的,另一个是BufferedStream提供的。所以用BufferedStream串接NetworkStream流后,再用BufferedStream实...
int socket(int domain, int type, int protocol);在参数表中,domain指定使用何种的地址类型,比较常用的有:PF_INET, AF_INET: Ipv4网络协议;PF_INET6, AF_INET6: Ipv6网络协议。type参数的作用是设置通信的协议类型,可能的取值如下所示:SOCK_STREAM: 提供面向连接的稳定数据传输,即TCP协议。
int socket(PF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); 满足IPv4协议,且是面向消息传输的只有:IPPROTO_UDP int socket(PF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_UDP); 最后附上Windows下初始化Winsock的模板写法: SOCKET soc=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
SOCK_STREAM 是数据流,一般是tcp/ip协议的编程 SOCK_DGRAM分是数据抱,是udp协议网络编程 SOCK_DGRAM是基于UDP的,专门用于局域网,基于广播 新套接口的类型描述类型,如TCP(SOCK_STREAM)和UDP(SOCK_DGRAM)。 常用的socket类型有,SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW、SOCK_PACKET、SOCK_SEQPACKET等等。
参数2: ‘SOCK_STREAM’, 表示TCP传输协议类型 3、设置端口复用 # 参数1: 表示当前套接字 # 参数2: 设置端口号复用选项 # 参数3: 设置端口号复用选项对应的值 setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, True) 4、绑定端口号‘bind’
//类型值如 SOCK_STREAM unsigned char localroute;//=1,表示只使用本地路由 /* Route locally only */ #ifdef CONFIG_IPX ipx_address ipx_dest_addr; ipx_interface *ipx_intrfc; unsigned short ipx_port; unsigned short ipx_type; #endif #ifdef CONFIG_AX25 /* Really we want to add a per ...
sockfd = socktet(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP);第一个参数:协议族 AF_INET 代表TCP/IP协议第二个参数:SOCKET类型第三个参数:协议类型,参数值为IPPROTO_xxx 的常量,在<netinet/in.h>中可以看到相关协议的类型:/usr/include/netinet/in.h如果指定协议为0时,原始套接字可以接收内核...