recv函数返回其实际copy的字节数。如果recv在copy时出错,那么它返回SOCKET_ERROR;如果recv函数在等待协议接收数据时网络中断了,那么它返回0。 默认socket 是阻塞的 <0 出错 =0 连接关闭 >0 接收到数据大小, 特别:返回值<0时并且(errno == EINTR || errno == EWOULDBLOCK || errno == EAGAIN)的情况下认为连...
sk.connect_ex(address)同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061sk.close()关闭套接字sk.recv(bufsize[,flag])接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。sk.recvfrom(bufsize[.flag])与recv()类似,但...
/*如程序所示,根据再次调用的errno返回值将connect_ok的值,来进行下面的处理,connect_ok为1继续执行其他操作,否则程序结束。 但这种方法我在linux下测试了,当发生错误的时候,socket描述符(我的程序里是sockfd)变成可读且可写,但第二次调用connect 后,errno并没有返回EISCONN,,也没有返回连接失败的错误,仍旧是EINPRO...
recv默认阻塞到至少传输一些字符(一般为一个字符),flag= 0为默认行为,失败返回-1,返回值为0指示另一端关闭tcp链接,bufLen应加1为null做预留空间 8.int getaddrinfo(const char *hoststr,const char* servicestr,const struct addrinfo* hints,struct addrinfo **result) //netdb.h 可进行域名解析,且不需要...
# 完整发送 tcp 数据 s.sendall() # 发送完整的TCP数据,成功返回None,失败抛出异常 # 接受 udp 数据 s.recvfrom() # 发送 udp 数据 s.sendto() # 连接到当前套接字的远端地址(tcp 连接) s.getpeername() # 获取当前套接字的地址 s.getsockname() # 返回指定套接字的参数 s.getsockopt() # 设置指...
select的使用Select在Socket编程中还是比较重要的,可是对于初学Socket的人来 说都不太爱用Select写程序,他们只是习惯写诸如connect、accept、recv或recvfrom这样的阻塞程序(所谓阻塞方式 block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件的发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回)...
还有就是用recv读取,但是由于不知道缓存里有多少数据,如果是阻塞模式,到最后必然等到超时才知道数据已经读取完毕,这是个问题。另一个是用fgetc,通过返回判断是否是feof:whlie (1) { a=fgetc(f);if (feof(f)) break;//…b=fgetc(f);if (feof(f)) break;//…}当然,我不...
日常开发中,经常需要根据对象和对应的属性名来获取属性的值的场景。 很自然地,使用了 BeanUtils....
fromlen 是个 int 型的局部指针,它的初始值为 sizeof struct sockaddr 。函数调用返回后,fromlen 保存着实际储存在 from 中的地址的长度。 recvfrom 返回收到的字节长度,或者在发生错误后返回 -1。 记住,如果你用 connect 连接一个数据报套接字,你可以简单的调 用 send 和 recv 来满足你的要求。这个时候...