EXPORT_SYMBOL_GPL(snd_soc_read); 因此,要想使用snd_soc_read,必须要设置codec->read回调函数,当我们提供了read/write函数时,在snd_soc_register_codec函数中会设置codec->read intsnd_soc_register_codec(structdevice *dev,conststructsnd_soc_codec_driver *codec_drv,structsnd_soc_dai_driver *dai_drv,in...
有多个数据一起发送到服务器,比如GW400000031放在D710 4.78放在D730 2.12放在D750 等下面 这样用SP.SOCSND "U0" K1 D3900 D710 M2112SP.SOCSND "U0" K2 D3900 D730 M2114SP.SOCSND "U0" K3 D3900 D750 M2116大家觉得这样可以吗? henrywang10 级别: 略有小成 发送短信 加为好友 精华主题: 0 ...
有多个数据一起发送到服务器,比如GW400000031放在D710 4.78放在D730 2.12放在D750 等下面 这样用SP.SOCSND "U0" K1 D3900 D710 M2112SP.SOCSND "U0" K2 D3900 D730 M2114SP.SOCSND "U0" K3 D3900 D750 M2116大家觉得这样可以吗? 18118598105 丰硕的果实,离不开勤劳的双手。这个星期日你有空吗? 级别...
int i;if(e->reg != SND_SOC_NOPM) {// 读取寄存器值soc_dapm_read(dapm, e->reg, &val); val = (val >> e->shift_l) & e->mask;// 如果soc_enum的values字段是NULL,那寄存器值就是数组index。// 如果texts字符串数组index能够反应寄存器值,那就不需要定义values字段,如果没有这种规律,就定义...
[i].capture); } } ret = snd_soc_register_dais(component, dai_drv, num_dai); if (ret < 0) { dev_err(component->dev, "ASoC: Failed to register DAIs: %d\n", ret); goto err_cleanup; } if (!component->driver->write && !component->driver->read) { if (!component->regmap) ...
通过devm_snd_soc_register_component源码可知,此函数主要通过devres_alloc函数完成了devm_component_release的注册,并申请了资源,然后通过snd_soc_register_component完成了snd_soc_component_driver和snd_soc_dai_driver完成了dai的注册。 1.1、devres_alloc宏 ...
易于编程:开发者可以使用标准的文件操作函数(如 open、read、write、close)来控制声卡,简化了音频编程的复杂性。 类型 /dev/snd目录下通常包含以下几种类型的设备文件: controlC0:用于控制声卡的配置,如音量调节、静音等。 pcmC0D0c:用于音频捕获(输入),即从麦克风等设备获取音频数据。
整个音频框架叫做ALSA,我们读中文的时候会读成 “阿傻”。alsa-lib是提供alsa接口给应用调用,alsa底层框架是为了满足驱动和平台,我们操作alsa设备也无非就是open、Ioctl、read等操作。 这个图非常经典,在内核驱动里面,alsa的框架是分成三个部分,platform、codec、和machine。Platform 是cpu_dai 、Codec 是 codec_dai ...
在用户空间中,由alsa-lib对应用程序提供统一的调用接口,这样可以隐藏驱动层的实现细节,简化应用程序的实现难度。在内核空间中,由alsa-soc对alsa-driver核心驱动提供进一步封装,通过采用这种分层模块,可以在驱动层实现强大的嵌入式设备增强支持。 alsa-lib相关概念: ...
在Linux系统中,.snd文件通常是音频文件,它们遵循Sound File Format(SND)标准。这种格式通常用于存储未压缩的音频数据。以下是一些基础概念以及如何查看和处理这类文件的方法: 基础概念 Sound File Format (SND): 这是一种音频文件格式,可以存储多种类型的音频数据,包括单声道和立体声。