snd_async_add_pcm_handler()函数 snd_pcm_avail_update()函数 PCM异步播放示例 PCM异步录音示例 使用poll()函数 使用poll I/O多路复用实现读写 PCM播放示例 PCM录音示例 PCM设备状态 PCM播放——加入状态控制 snd_pcm_readi/snd_pcm_writei错误处理 混音器设置 打开混音器 Attach关联设备 注册 加载 查找元素 ...
通过snd_pcm_open_noupdate 解析 snd_config_t 配置,snd_pcm_open_noupdate 函数原型如下static int snd_pcm_open_noupdate(snd_pcm_t **pcmp, snd_config_t *root, const char *name, snd_pcm_stream_t stream, int mode, int hop){ int err; snd_config_t *pcm_conf; const char *str; err = ...
该函数的原型为: int snd_pcm_sw_params_set_start_threshold(snd_pcm_t *pcm, snd_pcm_sw_params_t *params, snd_pcm_uframes_t val) 参数说明: - pcm:用于指定音频设备句柄,已打开的PCM设备。 - params:用于指定音频设备的软件参数句柄。 - val:用于指定起始阈值的值,单位为frame。 在调用该函数之前...
==> snd_pcm_open_substream ==> soc_pcm_open /* ASoC PCM operations */ static struct snd_pcm_ops soc_pcm_ops = { .open = soc_pcm_open, .close = soc_codec_close, .hw_params = soc_pcm_hw_params, .hw_free = soc_pcm_hw_free, .prepare = soc_pcm_prepare, .trigger = soc_pc...
是ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)库中的一个函数,用于向音频设备写入音频数据。其函数原型如下: c snd_pcm_sframes_t snd_pcm_writei(snd_pcm_t *pcm, const void *buffer, snd_pcm_uframes_t size); pcm:指向音频设备的指针。 buffer:指向要写入音频设备的音频数据缓冲区。 size:要写入的数据...
_snd_pcm_empty_open和snd_pcm_open_named_slave ==> snd_pcm_open_conf(pcmp, name, root, conf, stream, mode); ==> open_func = snd_dlobj_cache_lookup(open_name);将获得lib库中_snd_pcm_empty_open函数 所以open_func将等于_snd_pcm_empty_open ...
_snd_pcm_empty_open和snd_pcm_open_named_slave ==> snd_pcm_open_conf(pcmp, name, root, conf, stream, mode); ==> open_func = snd_dlobj_cache_lookup(open_name);将获得lib库中_snd_pcm_empty_open函数 所以open_func将等于_snd_pcm_empty_open _snd_pcm_empty_open _snd_pcm_asym_open ...
在Linux系统中,snd_pcm_open函数是一个用于音频PCM流的打开函数,它允许应用程序与音频设备进行通信,并进行录制和播放操作。在Linux系统中,音频设备通常由ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)驱动程序来管理,而snd_pcm_open函数就是用于与ALSA音频设备进行交互的关键函数之一。
_pcm_empty_open和snd_pcm_open_named_slave==>snd_pcm_open_conf(pcmp,name,root,conf,stream,mode);==>open_func=snd_dlobj_cache_lookup(open_name);将获得lib库中_snd_pcm_empty_open函数 所以open_func将等于_snd_pcm_empty_open _snd_pcm_empty_open _snd_pcm_asym_open _snd_pcm_plug_open ...
...int ret = snd_pcm_open(&alsa_pcm_, device_name_.c_str(), SND_PCM_STREAM_CAPTURE, SND_PCM_NONBLOCK);...在多次尝试无果以后,最终只能放弃使用ALSA来进行音频设备的数据采集,而采用复杂一些的PulseAudio框架。...最后的结果也证明,更加上层的PulseAudio还是正确的处理了有效的音频设备和无效音...