STREAM_LOCK;if(result.ptr() ==NULL)returnXCAM_RETURN_BYPASS;uint32_tres_type = result->get_type ();switch(res_type) {caseXCAM_3A_RESULT_WHITE_BALANCE: {SmartPtr<X3aWhiteBalanceResult> wb_res = result.dynamic_cast_ptr<X3aWhiteBalanceResult> (); XCAM_ASSERT (wb_res.ptr ());if(_ba...
网络智能指针 网络释义 1. 智能指针 智能指针(SmartPtr)其实只是是资源句柄类(Resource Handle Class)中的一种。当一个资源句柄类管理的是内存资源时, … cplusplus.wikidot.com|基于4个网页
SmartPtr.hpp 1#ifndef SMARTPTR_H_2#defineSMARTPTR_H_34#include <stddef.h>56template <typename T>7classSmartPtr8{9public:10SmartPtr(T *ptr= NULL );//如果没有提供ptr的值,编译器会将其默认为NULL11~SmartPtr();1213T &operator*()//解引用操作返回的是本身值的引用14{return*ptr_; }15const...
}cout<<"CLICK FOUND: "<< selectedGO.GetPtr() <<endl;//mGameWorld->AddObject(CreateAsteroid(mouse2world.x, mouse2world.y));// SmartPtr<GameObject> a = CreateAsteroid(mGameWorld->GetHeight(), mGameWorld->GetWidth());//a->SetVelocity(GLVector3f(0.0,-100.0,0.0));//mGameWorld->AddObje...
smartPtr指针的实现 编写一个智能指针类。智能指针是一种数据类型,一般用模板实现,模拟指针行为的同时还提供自动来及回收机制。它会自动记录SmartPointer<T*>对象的引用计数,一旦T类型对象的引用计数为零,就会释放该对象。 解法: 智能指针跟普通指针一样,但它借由自动化内存管理保证了安全性,避免了诸如悬挂指针、内存...
smartPtr指针的实现 编写一个智能指针类。智能指针是一种数据类型,一般用模板实现,模拟指针行为的同时还提供自动来及回收机制。它会自动记录SmartPointer<T*>对象的引用计数,一旦T类型对象的引用计数为零,就会释放该对象。 解法: 智能指针跟普通指针一样,但它借由自动化内存管理保证了安全性,避免了诸如悬挂指针、内存...
* v6.0, 2024-06-14, Merge [#4085](https://github.com/ossrs/srs/pull/4085): SmartPtr: Support shared ptr for RTC source. v6.0.128 (#4085) * v6.0, 2024-06-13, Merge [#4083](https://github.com/ossrs/srs/pull/4083): SmartPtr: Use shared ptr in RTC TCP connection. v6.0.127...
* v6.0, 2024-06-12, Merge [#4080](https://github.com/ossrs/srs/pull/4080): SmartPtr: Use shared ptr to manage GB objects. v6.0.126 (#4080) * v6.0, 2024-06-03, Merge [#4057](https://github.com/ossrs/srs/pull/4057): RTC: Support dropping h.264 SEI from NALUs. v6.0.125...
SmartPtr:fflush的思路对我很有启发, 但我们还要考虑多个0的情况, 按着这个思路的话我觉得可以这么做:针对0~13建立一个数组A[14], A[0], A[1]...分别对应0, 1...的个数。然后依次检测A中连续的5个位置, 如果其0的个数小于A[0],那么就存在连续的数。(当然还有一些边缘情况要处理)。这个算法我觉得...
TestClass 没有成员函数 Detach 。 SmartPtr 类的 operator-> 被声明为 T* operator->() const ,因此(应该)返回智能指针的 pointee 。 TestClass* ptrB = sPtr.Detach(); 是有效版本,因为 sPtr 本身只是一个普通的本地堆栈变量,而不是指针。