综上所述,TAA和SMAA各有优劣。如果你更看重性能表现且可以接受一定程度的边缘模糊,那么TAA可能是一个更好的选择。而如果你追求更高的图像质量且硬件配置足够强大,那么SMAA将提供更锐利、更清晰的边缘效果。因此,在选择时需要根据自己的具体需求和硬件配置来做出决定。
smaa和taa哪个好 1、smaa通过超分辨率来抗锯齿,效果比较好,但性能消耗大。taa是通过锐化来抗锯齿,效果差一点,但性能消耗小。 2、MSAA是计算权重对边缘像素重新绘制和重新混色,就是调一下灰度之类的和临接像素颜色过度更自然,这样看上去锯齿不会那么明显。TAA是基于时序性前后帧连续采样的技术,这种技术用在高速帧...
抗锯齿smaa好。在实际使用中,SMAA通常能够提供令人满意的图像质量,且对大多数用户的硬件来说更易接受。而TAA虽然在一些高端游戏和硬件上表现出色,但并非所有场景都适用。 来自Android客户端2楼2024-10-07 22:02 回复 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清直播、视频! 贴吧页面意见反馈 违规贴吧举报反馈通道 贴...
原神抗锯齿smaa和..原神游戏中抗锯齿功能的选择具体要看自己的设备配置如何,TAA边缘会有点糊,但是性能消耗低。SMAA边缘锐利,但是性能消耗高一点。容易晕3D的,建议用SMAA或者不开。
原神中,taa和smaa各有优势,但总体来说,SMAA在图像质量上表现更好。详细解释:1. 图像质量对比:SMAA相较于TAA,在处理图像的边缘细节时表现更为出色。SMAA能够更好地保持图像的锐度和细节,使得画面看起来更加清晰细腻。而TAA虽然也能实现抗锯齿效果,但在某些情况下可能会产生模糊的现象,影响整体的...
总的来说,如果你正在处理包含大量动态内容的场景,TAA可能更适合你,因为它能更好地处理运动中的锯齿效应。而如果你更关注静态图像或缓慢变化场景的视觉质量,那么SMAA可能会是更好的选择。当然,最佳的选择也取决于你的具体需求和目标。需要注意的是,这两种技术都有其局限性,并且在实际应用中可能需要...
原神抗锯齿smaa和..原神游戏中抗锯齿功能的选择具体要看自己的设备配置如何,TAA边缘会有点糊,但是性能消耗低。SMAA边缘锐利,但是性能消耗高一点。容易晕3D的,建议用SMAA或者不开。
TAA在保证画面平滑的同时,最大限度地保留了游戏的流畅性,适合追求极致性能体验的玩家。而SMAA则在画质上更具优势,适合那些对画面效果有较高要求的玩家。不过,对于配置较低的设备,使用SMAA可能会导致卡顿或掉帧现象,此时建议关闭抗锯齿功能,以确保游戏运行的稳定性。综上所述,原神游戏中抗锯齿的选择...
建议:SMAA。抗锯齿功能,TAA边缘会有点糊,但是性能消耗低。SMAA边缘锐利,但是性能消耗高一点。容易晕3D的,建议用SMAA或者不开。原神简介:《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月...