image.rs interpreter.rs lib.rs models.rs noxfile.py pyproject.toml timer.rs value.rs rs wasm-interpreter cmake docker docs editors examples helper_crates internal logo scripts tests tools xtask .clang-format .clippy.toml .dockerignore .gitattributes .gitignore .mailmap .pre-commit-config.yaml ....
Slint is a declarative GUI toolkit to build native user interfaces for Rust, C++, or JavaScript apps. - slint/api/python/models.rs at master · slint-ui/slint
slint采用GPLv3和商业许可证模式,其作为银级会员加入了Rust基金会。合作机构包括多个组织,详情可查阅官网。在桌面端开发中,slint结合VSCode、Rust和slint插件进行高效开发。一个典型的项目包括main.slint、main.rs、build.rs和cargo.toml文件,通过执行cargo run命令,可以启动应用并展示界面效果。所有开发流...
创建build.rs 文件 fn main() { slint_build::compile("ui/main.slint").unwrap();} 编写main.rs文件 include_modules:包括使用构建脚本中的slint构建机箱生成的代码。在build.rs构建脚本中调用slint_build::compile后,此宏的使用将包括生成的Rust代码,并使导出的类型可供实例化。slint::include_modules!(...
tray_icon.rs 主窗口关闭后,系统托盘仍然存在。通过托盘菜单处理程序,可重新启动主窗口进程,或者结束托盘程序。 use std::time::Duration; use tao::event_loop::{EventLoopBuilder, ControlFlow}; use tray_icon::{menu::{Menu, MenuItem, MenuEvent}, TrayIconBuilder, Icon, TrayIconEvent, ClickType}; ...
main.rs中添加代码: fnmain() {// 运行slintUI窗体MainWindow::new().run(); }// slint宏,创建 UIslint::slint!{ export component MainWindow inherits Window { title:"Main Window"; width:600px; height:500px;// 定义一个 Text 组件Text{ ...
我很怀疑,iced做的cosmic桌面能不能行啊。。。所以,还是gtk-rs好。可以增加properties,可以自定义信号...
[package]部分增加build="build.rs" [build-dependencies]部分增加slint-build="1.1.1"[1] 随后,应该在与Cargo.toml同级的目录创建build.rs,其内容为(示例): fnmain() { slint_build::compile("ui/appwindow.slint").unwrap(); } 当我们在主main.rs文件中调用这个宏时,build.rs会将ui/appwindow.slint设...
use slint::platform::software_renderer::MinimalSoftwareWindow; // Include code build.rs generated from the Slint files. slint::include_modules!(); // MyPlatform implements the Slint platform abstraction trait, to // create windows and provide time. ...
例如,你可以在 Makefile、build.rs 或package.json 文件中添加一个命令,以便在构建或运行项目时自动运行 Slint。 使用集成开发环境(IDE)插件:许多 Rust IDE,如 Visual Studio Code、IntelliJ IDEA 和 Sublime Text,都支持插件扩展。你可以为这些 IDE 开发 Slint 插件,以便在编写和编辑 Rust 代码时直接使用 Slint ...